Các NPC GTA 6 có thể tiến bộ hơn nhiều so với trước đây

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

gta trực tuyến GTA 6

Một bằng sáng chế mới của Rockstar Games đã tiết lộ các hệ thống mới có thể giúp các NPC GTA 6 thông minh hơn nhiều so với các đối tác thế hệ cuối cùng của họ. 

Đăng trên Reddit, bằng sáng chế giải thích các khái niệm về hệ thống giao diện người dùng được đại tu sẽ giúp tạo ra các nhân vật không phải người chơi đáng tin cậy và hữu cơ hơn sẽ đi lang thang trong thế giới trò chơi.

Trong khi các NPC GTA cung cấp các tương tác phức tạp hơn nhiều so với các trò chơi thế giới mở khác, các NPC GTA 6 có thể phát triển vượt bậc so với các lần lặp hiện tại.

Bằng sáng chế đề xuất loại bỏ các cây AI dựa trên tập lệnh “thiếu hụt” chi phối các công dân ảo để tạo ra một “thế giới ảo thực tế không bị giới hạn bởi các giới hạn phần cứng hoặc phần mềm”.

Thay vào đó, đề xuất của Rockstar sẽ cung cấp cho các nhân vật những tính cách nhất định giúp quyết định cách từng thường dân sẽ phản ứng với các vấn đề trong trò chơi. Một số nhân vật có thể là người lái xe chậm, những người khác có thể là người mua sắm nội trú. Tiềm năng của những NPC này có thể là vô hạn.

Tất nhiên, một bằng sáng chế chỉ là một khái niệm và các dạng AI tiên tiến này có thể không xuất hiện trong trò chơi GTA tiếp theo hoặc thậm chí là bất kỳ tựa Rockstar nào. Chỉ có thời gian mới trả lời được.

Thông tin thêm về các chủ đề: GTA 6, thế hệ tiếp theo, pc, PS5, Rockstar Games, Take-Two, Dòng Xbox S, Dòng Xbox X

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *