Google muốn đưa Android lên nền tảng AR và VR; Meta nói, chỉ theo điều kiện của chúng tôi

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Ghi chú chính

  • Google đề xuất hợp tác với Meta cho nền tảng XR mới của mình, Android XR.
  • Các cuộc đàm phán thất bại khi Meta chỉ trích khả năng kiểm soát của Google và việc từ bỏ dự án trong quá khứ.
  • Cả hai công ty đều tạo ra những con đường riêng: Meta với LG, Google với Samsung.

Google được cho là đã tiếp cận Meta về việc hợp tác trên nền tảng XR sắp tới của mình, nhưng cuộc đàm phán đã thất bại do những bất đồng về quyền kiểm soát và chiến lược.

Nhưng trước tiên, XR là gì?

Thực tế mở rộng (XR) bao gồm các công nghệ kết hợp thế giới thực và ảo, mang lại trải nghiệm sống động. Dưới đây là bảng phân tích về các loại XR khác nhau:

  • Thực tế ảo (VR): Đưa người dùng vào môi trường do máy tính tạo ra, chặn hoàn toàn thế giới thực. Người dùng thường đeo tai nghe có màn hình tạo chế độ xem 3D và thường bao gồm bộ điều khiển để tương tác. Ví dụ mới nhất sẽ là những gì bạn thấy qua Apple Vision Pro.
  • Thực tế tăng cường (AR): Phủ các yếu tố do máy tính tạo ra vào thế giới thực, cho phép người dùng xem cả hai cùng một lúc. Điều này thường được thực hiện thông qua điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng có camera có thể nhận biết môi trường và thêm các yếu tố ảo. Pokemon Go, nhớ lại?
  • Thực tế hỗn hợp (MR): Kết hợp các khía cạnh của cả VR và AR, tạo ra một môi trường kết hợp nơi các vật thể ảo và thực tương tác và cùng tồn tại.

Theo một báo cáo từ Thông tin, Google muốn Meta “đóng góp” vào sự phát triển của Android XR, cho thấy Google sẽ có tiếng nói cuối cùng về các khía cạnh cốt lõi của nền tảng này. Tuy nhiên, Meta chỉ trích cách tiếp cận này, chỉ ra lịch sử từ bỏ các dự án XR như Daydream và Stadia của Google.

Meta CTO Andrew Bosworth bày tỏ sự cởi mở trong việc hợp tác nhưng nhấn mạnh rằng họ sẽ không thỏa hiệp với quyền kiểm soát của mình. Ông cho biết Meta thậm chí còn đề nghị Google chia sẻ toàn bộ doanh thu từ các ứng dụng 2D trên nền tảng Meta Quest nếu họ cung cấp Play Store, điều mà Google đã từ chối.

“Sau nhiều năm không tập trung vào VR hoặc làm bất cứ điều gì để hỗ trợ công việc của chúng tôi trong không gian, Google đã giới thiệu AndroidXR cho các đối tác và gợi ý một cách đáng kinh ngạc rằng CHÚNG TÔI chính là những kẻ đe dọa phân mảnh hệ sinh thái khi họ là những người có kế hoạch làm điều đó. chính xác đó.

Chúng tôi rất muốn hợp tác với họ. Họ có thể mang ứng dụng của mình đến Quest ngay hôm nay! Họ có thể ngay lập tức đưa ra Cửa hàng Play (với tính kinh tế hiện tại dành cho ứng dụng 2d) và tăng thêm giá trị cho tất cả các nhà phát triển của họ, đây chính xác là loại hệ sinh thái ứng dụng mở mà chúng tôi muốn thấy. Chúng tôi sẽ rất vui mừng khi có chúng. Đó sẽ là một chiến thắng cho các nhà phát triển cũng như tất cả người tiêu dùng của họ và chúng tôi sẽ tiếp tục thúc đẩy điều đó.

Thay vào đó, họ muốn chúng tôi đồng ý với các điều khoản hạn chế yêu cầu chúng tôi từ bỏ quyền tự do đổi mới và xây dựng trải nghiệm tốt hơn cho mọi người và nhà phát triển—chúng tôi đã thấy điều này diễn ra trước đây và chúng tôi nghĩ lần này chúng tôi có thể làm tốt hơn.”

Cả hai công ty đều đang theo đuổi con đường của mình, trong đó Meta hợp tác với LG để “phát triển thiết bị XR thế hệ tiếp theo” và Google hợp tác với Samsung để ra mắt tai nghe Android XR đầu tiên vào năm 2024.

Thông tin thêm về các chủ đề: Siêu dữ liệu