343i đảm bảo với người hâm mộ "Halo và Master Chief vẫn ở đây" bất chấp việc sa thải hàng loạt studio

Biểu tượng thời gian đọc 3 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Hãng phim 343 Industries đã trải qua tác động lớn nhất của Lần sa thải mới nhất của Microsoft phán quyết. Báo cáo nói Microsoft giảm giữa 60 đến 130 cá nhân trong đơn vị, khiến nhiều người lo sợ về tương lai của thương hiệu Halo mà đơn vị đang quản lý. Tuy nhiên, người đứng đầu studio, Pierre Hintze, đã đảm bảo với người hâm mộ thông qua một bài đăng gần đây trên tài khoản Twitter của trò chơi bằng cách nói: “Halo và Master Chief vẫn ở đây.”

Ngoài 343i, các studio Xbox khác đã phải chịu quyết định sa thải bao gồm Bethesda Game Studios và The Coalition. Tuy nhiên, 343i được cho là bị ảnh hưởng nặng nề nhất bởi động thái này, điều này càng trở nên tồi tệ hơn do việc tuyển dụng bị đóng băng. Một người đam mê và rò rỉ Halo thậm chí còn tuyên bố rằng việc sa thải trong 343i chiếm một phần ba dân số của đơn vị. Điều này đặt ra câu hỏi liệu Microsoft có còn tin tưởng vào studio để quản lý và phát triển trò chơi cũng như nội dung trong tương lai của nó hay không, đặc biệt là với các vấn đề kỹ thuật khác nhau mà người chơi luôn gặp phải trong trò chơi. Hintze sau đó bước vào để xóa tan nghi ngờ.

“343 Industries sẽ tiếp tục phát triển Halo ngay bây giờ và trong tương lai, bao gồm các câu chuyện hoành tráng, nhiều người chơi và nhiều thứ khác khiến Halo trở nên tuyệt vời,” Hintze's tuyên bố đọc.

Mặc dù tuyên bố đảm bảo tương lai của Halo trong việc xử lý nhượng quyền thương mại, nhưng vấn đề này không ngăn được các nhân viên cũ của 343i bày tỏ sự thất vọng về việc sa thải và cách quản lý ở nơi làm việc cũ của họ.

“Lẽ ra việc sa thải nhân viên ở 343 không nên xảy ra và đáng lẽ Halo Infinite phải ở trạng thái tốt hơn. Lý do cho cả hai điều đó là do lãnh đạo cấp cao không đủ năng lực trong quá trình phát triển Halo Infinite gây căng thẳng lớn cho những người đang làm việc chăm chỉ để biến Halo trở nên tốt nhất có thể,” ông nói Patrick Wren, một cựu nhà thiết kế nhiều người chơi cao cấp cho Halo Infinite. “Những người tôi làm việc cùng hàng ngày rất đam mê Halo và muốn tạo ra thứ gì đó tuyệt vời cho người hâm mộ. Họ đã giúp thúc đẩy một Halo tốt hơn và bị sa thải vì nó.”

“Tôi sẽ ủng hộ những tiếng nói nói rằng 343 Industries đã ăn sâu vào các vấn đề văn hóa có hại… Gần đây tôi đã bị chấn thương tâm lý/phản ứng hoảng loạn nghiêm trọng vì thời gian ở đó. Tôi tiếp tục vật lộn với thiệt hại mỗi ngày,” nói Morgan Lockhart, cựu nhà phát triển Halo 4 và 5 tại 343i. “Thật khó để nhấn mạnh cảm xúc của tôi về 'thời gian đã mất' và những gì tôi phải làm để lấy lại những gì tôi đã mất trong những năm ở đó đối với sự an toàn về tâm lý, tin tưởng người khác, tin tưởng vào ngành và sâu sắc nhất là sự tin tưởng & tự tin vào bản thân mình.”

Làm xấu đi tình hình hiện tại là việc phát hiện ra buổi hòa nhạc Sting chỉ dành cho những người được mời của Microsoft dành cho các giám đốc điều hành của công ty. Dựa theo The Wall Street Journal, buổi biểu diễn riêng diễn ra tại Davos vào thứ Ba tuần trước, một đêm trước khi công ty xác nhận cắt giảm việc làm. Rõ ràng, điều này đã thu hút chỉ trích từ các cá nhân khác nhau.

Thông tin thêm về các chủ đề: 343 ngành công nghiệp, trò chơi, halo, Vua đầu bếp, Microsoft sa thải nhân viên