Нова технологія руйнування Unreal Engine 4 виглядає неймовірно та реально – вибачте, Crackdown 3
1 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Вражаюча нова технологія знищення Unreal Engine дала нам погляд на знищення в режимі реального часу наступного покоління.
Нова технологія знищення «Хаос» від Epic, представлена на GDC 2019, виглядає як задоволення. Це стрибки вище Хмарний (мертвий) багатокористувацький ігровий режим Crackdown 3, і все це відтворюється в режимі реального часу на ПК.
Chaos буде доступний в Unreal Engine 4.23. Epic стверджує, що цю технологію можна використовувати для «досягнення кінематографічної якості візуального ефекту в режимі реального часу в сценах із масштабними рівнями руйнування». Як шанувальник технологій знищення в іграх (як Red Faction Guerilla), виглядає дивовижно.
Якщо ви хочете побачити Хаос у дії, перегляньте відео Epic нижче. Хоча він показує те, що ми вже бачили, наприклад, руйнується покриття, він показує більш екстремальне руйнування.
Хаос, безумовно, виглядає як зміна гри фізики руйнування в іграх, і це на локальному обладнанні. (Вибачте, Crackdown 3)
Для більшого руйнування в іграх, перегляньте наш попередній перегляд програми Earth Defense Force: Iron Rain. У ньому не тільки є полчища ворожих комах, але ви також можете зрівняти будівлі!