Нова технологія руйнування Unreal Engine 4 виглядає неймовірно та реально – вибачте, Crackdown 3

Значок часу читання 1 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Вражаюча нова технологія знищення Unreal Engine дала нам погляд на знищення в режимі реального часу наступного покоління.

Нова технологія знищення «Хаос» від Epic, представлена ​​на GDC 2019, виглядає як задоволення. Це стрибки вище Хмарний (мертвий) багатокористувацький ігровий режим Crackdown 3, і все це відтворюється в режимі реального часу на ПК.

Chaos буде доступний в Unreal Engine 4.23. Epic стверджує, що цю технологію можна використовувати для «досягнення кінематографічної якості візуального ефекту в режимі реального часу в сценах із масштабними рівнями руйнування». Як шанувальник технологій знищення в іграх (як Red Faction Guerilla), виглядає дивовижно.

Якщо ви хочете побачити Хаос у дії, перегляньте відео Epic нижче. Хоча він показує те, що ми вже бачили, наприклад, руйнується покриття, він показує більш екстремальне руйнування.

Хаос, безумовно, виглядає як зміна гри фізики руйнування в іграх, і це на локальному обладнанні. (Вибачте, Crackdown 3)

Для більшого руйнування в іграх, перегляньте наш попередній перегляд програми Earth Defense Force: Iron Rain. У ньому не тільки є полчища ворожих комах, але ви також можете зрівняти будівлі!

Детальніше про теми: хаос, Crackdown 3, Epic Games, Red Faction Guerilla Re-Mars-tered, нереальний двигун, Unreal 4 двигуна

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *