Попередній перегляд: Earth Defense Force: Iron Rain — це досвід нового покоління EDF, якого ми так чекали
5 хв. читати
Оновлено на
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Попередній перегляд на PS4
Сказати, що серія Earth Defense Force є набутим смаком, може бути лукавою спробою словесного ухилення. Це серіал з дуже специфічною аудиторією. Якщо ви любите структури місій в аркадному стилі, екран, повний ворожих орд і любите вибухи, то це для вас. О, і вам потрібно вміти впоратися з періодичними падіннями до 10 кадрів в секунду або близько того. Це основний продукт серії.
Наразі ми витратили на гру три години, але Earth Defense Force: Iron Rain вже стає однією з найкращих у серії. Це, безумовно, допомагає, що з переходом цього запису до Unreal Engine 4, Iron Rain виграє від величезної візуальної перебудови. Вороги більш деталізовані, а отже, більш огидні, а анімація вашого ігрового персонажа досить детальна. Спостерігати, як ваш PA Gear розгортається в крила, а потім тонко згортається назад, коли ви вдаряєтеся об землю, насправді дуже приємно.
Середовища також відчули значне підвищення точності зображення. Міста більш деталізовані з чагарником і рослинністю, що росте навколо будівель, на вулицях навіть розкидані пристойно оброблені машини. Звичайно, все це можна знищити кількома ракетами. Як і в інших іграх EDF, ви будете бачити більшість цих карт багато разів під час гри, але в них є набагато більше відчуття реалізму. Що ж, настільки реалістичними вони можуть бути, коли орди гігантських мурах починають перелізти один на одного і застрягати один на одному. Візуальні зображення не допомагають помилкам гри (я не маю на увазі комах), але є області, де я справді був вражений. Для серіалу, який завжди виглядав і відчував себе на покоління позаду, Iron Rain нарешті допомагає EDF наздогнати.
Від вулиць Сан-Франциско до горбистих пляжів у грі Iron Rain виглядає набагато амбітнішою, ніж ітераційні записи, які ми бачили в останні роки. Більша зосередженість на сюжеті — разом із реальними роликами — і абсолютно нова механіка ігрового процесу роблять Iron Rain свіжими в порівнянні з його попередниками. Це, безумовно, все ще виглядає як ітерація. Він не винаходить колесо з веб-покриттям, але покращує його.
Всього за перші кілька годин я вже був у кайф. Я люблю EDF, і я бачу, що обожнюю Iron Rain, чим більше граю в нього. Всього за десять або близько того місій це мене захопило, розважило і навіть здивувало. Нова механіка Overdrive в грі, яка дозволяє вести стрільбу зі своєї зброї на підвищеній швидкості за допомогою блискавичної перезарядки, — це чудова. Якщо ви зазнаєте невдачі під час виконання місії і вам доведеться перезапуститися, ви можете зберегти її до тієї частини, де вона вам найбільше потрібна. Це дійсно допомагає EDF піднятися над фантазією про потужність, якою вона вже є.
Звісно, у грі також є нові страхітливі вороги, з якими потрібно мати справу, і це не займе багато часу, поки ви не будете змушені мати справу з ними. За час, коли я грав, я вже зіткнувся з кількома новими ворогами. По-перше, це нові вороги Сідероса, які прорвалися в небі, як метеор. У третій чи четвертій місії один вибухнув на заправці, яку я використовував як прикриття – я був далеко не щасливий і дуже наляканий. Не допомагає, що як тільки ви наближаєтеся до них, вони перетворюються з великого червоного стовпа на жахливу чудовиську в стилі Доктора Кто з жорстокими атаками з близької дистанції та ще страшнішими з дальних. Вони відшкодовують шкоду, і вони її теж беруть. Кілька годин минуло, і я боровся з ордами їх — це жах.
Далі є Жниварки, ворог, який легко знищується, але той, який уміщує людей у стручках на своєму тілі. Вилучити їх просто — стріляйте у велике око на його передній частині — але ви можете бути обережними з розпиленням ракет скрізь, оскільки ви можете випадково вбити людей, яких намагаєтесь врятувати. Однак це може бути не так просто, як ви думаєте, оскільки їх майже завжди супроводжують члени орди комах.
Поряд з його візуальними та основними покращеннями ігрового процесу, основний цикл EDF був дещо змінений. Поки ви все ще боретеся з інопланетними комахами та відкриваєте нове обладнання, ви також повинні зібрати енергетичні кристали, щоб мати можливість їх розблокувати. Різні вороги скидають різні типи кристалів — наприклад, Сідерос скидають червоні — і вам доведеться бути обережним, збираючи їх у запалі битви.
За те, що ми не грали, Earth Defense Force: Iron Rain є однією з найкращих записів EDF. Це, безумовно, схоже на крок вперед, але не великий. Якщо ви вже обожнюєте цю фантастичну серію химерних і химерних шутерів, Iron Rain так само шалений, блискучий і пишний, як і раніше. Крім того, мабуть, у цьому ви можете їздити на мурахах… Я не можу дочекатися, щоб спробувати!
Earth Defense Force: Iron Rain виходить 11 квітня на PS4.