สถาปัตยกรรม Xbox Velocity นำความสามารถที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่ Xbox Series X

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Microsoft Xbox ความเร็ว

วันนี้ Microsoft เปิดเผย Xbox Velocity Architecture ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมใหม่ที่นำความสามารถที่ไม่เคยเห็นมาก่อนมาสู่ Xbox Series X เกมคอนโซล สถาปัตยกรรม Xbox Velocity ประกอบด้วยสี่องค์ประกอบ: NVMe SSD แบบกำหนดเอง, บล็อกการบีบอัดฮาร์ดแวร์เฉพาะ, DirectStorage API ใหม่ทั้งหมด และ Sampler Feedback Streaming (SFS) องค์ประกอบทั้งสี่นี้ทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงหน่วยความจำที่มีอยู่และการสตรีมเนื้อหาสำหรับนักพัฒนา สถาปัตยกรรมใหม่นี้ช่วยปรับปรุงการขจัดเวลาในการโหลดและช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโลกแห่งชีวิตที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและมีชีวิตชีวามากขึ้นภายในเกม Microsoft กล่าวว่าผู้พัฒนาเกมสามารถเข้าถึงเนื้อหาเกม 100 GB ได้ทันทีโดยใช้สถาปัตยกรรมใหม่นี้

“ CPU เป็นสมองของคอนโซลใหม่ของเราและ GPU เป็นหัวใจ แต่สถาปัตยกรรม Xbox Velocity เป็นจิตวิญญาณ” Andrew Goossen เพื่อนร่วมทางเทคนิคของ Xbox Series X ที่ Microsoft กล่าว “ สถาปัตยกรรม Xbox Velocity Architecture นั้นยิ่งใหญ่กว่าเวลาที่ผ่านมาเร็วมาก เป็นหนึ่งในส่วนที่ล้ำสมัยที่สุดของคอนโซลใหม่ของเรา มันเกี่ยวกับการปฏิวัติวิธีที่เกมสามารถสร้างโลกที่ใหญ่กว่าและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นได้”

เกมโอเพ่นเวิร์ลขนาดใหญ่ เช่น Final Fantasy XV, Assassin's Creed Odyssey และ Red Dead Redemption 2 จะได้รับประโยชน์จากสถาปัตยกรรม Xbox Velocity มากขึ้น ด้วย Xbox Series X เกมเหล่านี้สามารถส่งมอบไดนามิกมากขึ้นและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโลกขนาดใหญ่ที่มีความเที่ยงตรงสูง

ที่มา: Xbox

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ไมโครซอฟท์, Xbox หนึ่ง, Xbox Series X, การ์ดเอ็กซ์แพนชันสำหรับเก็บข้อมูล Xbox Series X, สถาปัตยกรรม Xbox Velocity