WWE 2K22 จะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกอย่าง No Mercy
3 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
วิดีโอเกมมวยปล้ำประจำปีของปีหน้า WWE 2K22 จะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกอันเป็นที่รัก เช่น เกม WWE No Mercy 2000 เกม
หลังจากการเปิดเผยภัยพิบัติอันน่าสยดสยองของ Visual Concepts ที่เกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2K20 สำนักพิมพ์ 2K Games ตัดสินใจยกเลิกการวางจำหน่ายในปีนี้ เพื่อให้นักพัฒนาสามารถหาเวลาสร้างเกมมวยปล้ำใหม่ได้อย่างเหมาะสมโดยไม่มีข้อจำกัดด้านเวลาที่เป็นไปไม่ได้
แม้จะมีการยกเลิกประจำปีในปีนี้ แต่ก็ยังมีเกม WWE ใหม่สำหรับแฟน ๆ ของกีฬานี้ แม้ว่าจะเป็นการ์ตูนมากขึ้นก็ตาม เกมนั้นคือ WWE 2K Battlegrounds ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ WWE All-Stars ที่นำความสนุกสนานตลกมาสู่เกมมวยปล้ำ
อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ยังคงภักดีต่อการเปิดตัวประจำปีที่เหมาะสม คุณจะต้องรอจนถึง WWE 2K22 ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมี "รากฐานทางปรัชญาใหม่ทั้งหมดสำหรับเกม"
ผู้อำนวยการสร้าง Patrick Gilmore กล่าวว่า "เรากำลังดูเกมที่ได้รับความนิยมมากก่อนหน้านี้ เช่น No Mercy หรือ Smackdown: Here Comes the Pain ควบคู่ไปกับภาคต่อของแฟรนไชส์ชั้นนำ" Reddit AMA
“[เราจะดึงมาจาก] เกมมวยปล้ำและการต่อสู้ที่ทันสมัยกว่าเพื่อสร้างรากฐานทางปรัชญาใหม่ทั้งหมดสำหรับเกม ผู้ที่หวังว่าเราจะนำรูปแบบการควบคุมหรือปรัชญาจากเกมโปรดของพวกเขามาใช้แบบองค์รวมมักจะผิดหวัง เรากำลังพยายามผสมผสานแนวคิดที่ดีที่สุดเข้ากับประสบการณ์มวยปล้ำรูปแบบใหม่ที่สร้างมาตรฐานใหม่”
Gilmore อธิบายว่า WWE 2K22 จะเน้นที่การต่อสู้ในเชิงลึกมากกว่าเดิมที่จะขอผู้เล่นที่รอบคอบมากขึ้น
"เรากำลังมองหาตำแหน่งวงแหวน คอมโบที่ลึกกว่าและการเคลื่อนไหว "ทำงาน" อย่างมาก ความเสียหายของแขนขา ความสามารถทางเทคนิค โมเมนตัมของการจับคู่และการปลดล็อก และกลยุทธ์ Rock-paper-scissors (RPS) ตามต้นแบบและสไตล์ผู้เล่น" Gilmore กล่าวกับแฟน ๆ . “ความลึกไม่ได้มาจากทักษะการใช้มือในการกดปุ่มที่เหมาะสม แต่มาจากเกมจิตวิทยาของการคาดการณ์และตอบโต้กลยุทธ์ของคู่ต่อสู้ และสิ่งนี้จำเป็นต้องสร้างขึ้นจากพื้นฐาน ดังนั้นคาดหวังวิวัฒนาการที่สำคัญในการเล่นเกมต่อไป ค่างวดเงินผ่อน."
สำหรับ WWE 2K22 Gilmore บอกกับแฟน ๆ ว่าพวกเขาควรคาดหวังให้ "การเล่นเกมซุปเปอร์สตาร์กับซูเปอร์สตาร์" ที่ปรับปรุงใหม่ ออนไลน์ที่ดีขึ้น กราฟิกที่ปรับปรุง เครื่องมือการสร้างสรรค์ที่ยกเครื่องและแม้แต่ระบบที่หมุนรอบฟิสิกส์และวัตถุสิ่งแวดล้อมที่เหมาะสมเช่น CAIRS
เมื่อเราตรวจสอบ WWE 2K20 ย้อนกลับไปในเดือนพฤศจิกายนเราบอกว่ามันเป็น "ซากรถไฟทางเทคนิคที่ยังมีวิญญาณ" โดยที่เราหมายถึงว่ามันแย่มาก แต่ก็ไม่ได้ไร้วิญญาณเหมือน Ghost Recon เบรกพอยต์.