ในที่สุด PlayStation 5 ก็รองรับอัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้ในสัปดาห์นี้
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Sony ได้ประกาศ ในที่สุดคอนโซล PlayStation 5 ของพวกเขาก็ได้รับการสนับสนุนอัตราการรีเฟรชตัวแปรในสัปดาห์นี้สำหรับเกมไม่กี่เกม
เปิดเผยเป็นคุณสมบัติที่จะมาถึงคอนโซลรุ่นต่อไป เดือนก่อนถึงเวลาแล้วที่ผู้เล่น Playstation 5 จะสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น เนื่องด้วยอัตราการรีเฟรชที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งช่วยลดสิ่งแปลกปลอมด้านภาพและปัญหาอัตราเฟรมผ่านการซิงค์อัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลไปยังเอาต์พุตกราฟิกของคอนโซล PS5 แบบไดนามิก
เมื่อเปิดสวิตช์อัตราการรีเฟรชตัวแปรผ่านเมนูการตั้งค่าของ PlayStation 5 โซนี่ อ้างว่า “การเล่นเกมใน PS5 หลายๆ เกมให้ความรู้สึกที่ราบรื่นยิ่งขึ้นเมื่อฉากต่างๆ เรนเดอร์ได้อย่างราบรื่น กราฟิกดูคมชัดยิ่งขึ้น และความหน่วงของอินพุตลดลง”
ในฐานะที่เป็น อัตราการรีเฟรชตัวแปร ฟีเจอร์ที่เปิดตัวในสัปดาห์นี้ ผู้เล่น PlayStation 5 สามารถตั้งตารอที่จะเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ใหม่นี้ในเกม PS5 สิบห้าเกม โดยจะมีชื่ออื่นๆ ที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่สำหรับฟีเจอร์นี้หลังจากเปิดตัว
รายการปัจจุบันของ เพลย์สเต 5 เกมที่รองรับอัตรารีเฟรชได้ดังนี้
- ห้องเด็กเล่นของ Astro
- Call of Duty: แนวหน้า
- Call of Duty: Black Ops สงครามเย็น
- Deathloop
- 2 ชะตา
- Devil May Cry 5 ฉบับพิเศษ
- สิ่งสกปรก 5
- พระเจ้า
- Marvel's Spider-Man มาสเตอร์
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- หมู่บ้าน Resident Evil
- ดินแดนมหัศจรรย์ของ Tiny Tina
- ทอมแคลนซีเรื่อง Rainbow Six Siege
- ชนเผ่ามิดการ์ด
แม้ว่ารายชื่อเกมนี้อาจไม่ได้ครอบคลุมมากที่สุด แต่ Sony ตั้งข้อสังเกตในโพสต์บล็อกของ PlayStation ว่า “คุณยังสามารถเลือกใช้ VRR กับเกม PS5 ที่ไม่รองรับได้” เนื่องจากอาจยังปรับปรุงคุณภาพวิดีโอสำหรับบางเกมที่ไม่รองรับ อย่างไรก็ตาม มันอาจทำให้เกิด “เอฟเฟกต์ภาพที่ไม่คาดคิด” ได้เช่นกัน