Chrome OS กำลังทดสอบการรองรับอัตราการรีเฟรชตัวแปร 

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

การเล่นเกม Chrome OS Chromebook

ตามที่เห็นโดย Kevin Tofel ที่ เกี่ยวกับ ChromebookGoogle ได้เริ่มทดสอบการรองรับอัตราการรีเฟรชตัวแปรใน Chrome OS 101 Dev Channel ตราบใดที่คุณมีจอแสดงผลที่เข้ากันได้ 

เปิดใช้งานผ่านแฟล็กที่แนะนำใหม่ที่ “chrome://flags#enable-variable-refresh-rate” อัตราการรีเฟรชตัวแปร ตามชื่อที่แนะนำ ช่วยให้ Chrome OS ควบคุมอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลเพื่อให้ตรงกับเนื้อหาบนหน้าจอซึ่งจะช่วยลดการพูดติดอ่างและการฉีกขาดของหน้าจอ

แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะโผล่ขึ้นมาใน Chrome OS 101 Dev Channel แต่ดูเหมือนว่าจะไม่มีประโยชน์เลยในตอนนี้ เว้นแต่ว่าคุณจะได้รับมือกับฮาร์ดแวร์ที่ไม่ได้เผยแพร่ นั่นเป็นเพราะว่านอกจากการเปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ คุณจะต้องมี "การแสดงผลที่ใช้งานได้" ซึ่งเป็นปัญหาเนื่องจากไม่มี Chromebook ใดที่มีอัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้ในตลาด 

โชคดีที่มีโอกาสที่ดีที่ Google กำลังสนับสนุนให้ผู้ผลิต Chromebook บางรายออกรุ่นใหม่บางรุ่นที่มี "จอแสดงผลที่ใช้งานได้" ในขณะนี้ มิฉะนั้น เราต้องดิ้นรนเพื่อหาเหตุผลว่าทำไม Google จะปล่อยคุณลักษณะที่ไร้ประโยชน์อย่างแท้จริงใน Chrome OS

แม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการในตอนนี้ แต่เป็นไปได้ว่า Chromebook สมมติรุ่นใหม่เหล่านี้สามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมได้มากกว่า เนื่องจากการรองรับอัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้และการแสดงผลควรหมายถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น 

นอกจากนี้ Google ยังยืนยันเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าในที่สุด Steam ควรจะมาถึง Chrome OS และ Chromebooks "เร็ว ๆ นี้" ผ่านทาง Dev Channel อย่างไรก็ตามนี่ก็ยังไม่มีคำพูดใด ๆ เมื่อการสนับสนุนสำหรับหน้าร้านพีซีจะมาถึง 

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Chrome OS, Chromebook, Google, อัตราการรีเฟรชตัวแปร