บทสัมภาษณ์กับ Elbert Perez ผู้พัฒนาเกมอินดี้ WP7
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
1) คุณเคยพัฒนาแอพสำหรับแพลตฟอร์มอื่นมาก่อนหรือไม่ ถ้าใช่ มันคืออะไร?
ฉันได้พัฒนาแอพสำหรับ Windows และ Xbox แต่ไม่ใช่สำหรับ Android หรือ iPhone
2) ทำไมคุณถึงเลือก WP7 เป็นแพลตฟอร์มที่คุณเลือก?
ฉันได้ทำงานกับ XNA ซึ่ง WP7 ใช้มาเป็นเวลากว่า 2 ปีแล้ว เป็นเรื่องปกติสำหรับฉันที่จะพัฒนาสำหรับ WP7 เนื่องจากมีความคุ้นเคยกับ API และ C#
3) คุณคิดว่าฟีเจอร์ใดเป็นฟีเจอร์เดียวที่คุณชอบที่สุดใน WP7
ฉันชอบความจริงที่ว่าฉันสามารถพอร์ตเกมของฉันได้ภายใน 4-8 ชั่วโมง ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ามาก การย้ายไปยังพีซีและ Xbox ก็ทำได้ง่ายเช่นกัน
4) คุณพอใจกับเครื่องมือพัฒนาแพลตฟอร์ม WP7 หรือไม่?
ตอนนี้ฉันพอใจกับ 4.0 Game Studio เบต้า ส่วนเวอร์ชันก่อนหน้านั้นไม่เสถียรขึ้นเล็กน้อยในแง่ของการเปลี่ยนแปลงที่แตกหัก แต่ตอนนี้เบต้านั้นเสถียรแล้ว ฉันไม่ต้องกังวลกับการเขียนใหม่ครั้งใหญ่ในเกมของฉัน
5) แอพที่คุณกำลังพัฒนาใน WP7 คืออะไร?
ฉันมีสองแอปพลิเคชันในการพัฒนา ฉันมี Scribble Defense ซึ่งเป็นเกมป้องกันหอคอย และอยู่ในช่วงเบต้า เช่นเดียวกับ Zombie Epidemic Simulator ซึ่งอยู่ครึ่งทางของอัลฟ่าในขณะนี้
6)แผนในอนาคต?
ตอนนี้ฉันต้องการเปิดแอปของฉันทุกครั้งที่เปิดตลาด WP7 ประสิทธิภาพของเกมของฉันในตลาดจะเป็นตัวกำหนดว่าฉันจะก้าวไปข้างหน้าอย่างไรในปีหน้า
7) สิ่งอื่นใดที่คุณต้องการแบ่งปันกับชุมชน?
ฉันเชื่อว่าตลาด WP7 นั้นสุกงอมสำหรับการแย่งชิง ตลาด iPhone นั้นแออัดเกินไปและตลาด Android ก็มาถึงเช่นกัน (ไม่ต้องพูดถึงว่าคุณต้องกำหนดเป้าหมายอุปกรณ์ต่าง ๆ จำนวนมากที่มีโปรไฟล์ต่างกัน) มีเครื่องมือต่างๆ พร้อมใช้งาน และมันง่ายมากที่จะเริ่มต้นใช้งาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณคุ้นเคยกับ C# หรือ java
ขอบคุณ Elbert สำหรับการแบ่งปันความคิดของคุณกับเรา ทั้งหมดที่ดีที่สุดสำหรับคุณ Games ที่ WP7 Marketplace