บทสัมภาษณ์กับ Alastair Maggs จาก Chaoscreated

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 4 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

1) คุณเคยพัฒนาแอพสำหรับแพลตฟอร์มอื่นมาก่อนหรือไม่? ถ้าใช่ พวกเขาคืออะไร?

ฉันเริ่มพัฒนาส่วนเสริมสำหรับเกม PC ซีรีส์ Creatures ในช่วงปลายทศวรรษ 1990/ต้นยุค 2000 ฉันเริ่มเป็นผู้พัฒนาบุคคลที่สาม และผู้พัฒนาเกมติดต่อฉันเกี่ยวกับการทำเกมบางเกมในฐานะผู้พัฒนาปาร์ตี้ “1.5” โดยใช้เครื่องมือของพวกเขา และพวกเขาขายมันในนามของฉัน หลังจากเรียนจบ ฉันมีส่วนร่วมกับการสร้างซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาสำหรับโรงเรียนในสหราชอาณาจักรเพื่อใช้บนกระดานไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ (http://tes.iboard.co.uk) และได้ขลุกอยู่กับการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เล็กน้อยในปีที่แล้วเพื่อสร้างเกมเพชฌฆาต สำหรับ Windows Mobile 6.5 และใหม่กว่าบนแอปภาพยนตร์ที่ยังไม่ได้เผยแพร่สำหรับ iPad (ซึ่งอาจไม่เคยเห็นแสงของวัน เนื่องจากข้อจำกัดและกระบวนการอนุมัติ)

2.ทำไมคุณถึงเลือก WP7 เป็นแพลตฟอร์มที่คุณเลือก?

โปรเจ็กต์นี้ถูกมองว่าเป็นแอปสำหรับ iPhone/iPad แต่เราพยายามหาแอปวิดีโอหนักๆ มาอีกแอปหนึ่งผ่านกระบวนการอนุมัติ และตามจริงแล้ว ชุดนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของพวกมันค่อนข้างแย่ ความคิดในการทำ Timedancer สำหรับ iPhone นั้นค่อนข้างยาก . เราดูที่ Android แต่ตลาดมีการแยกส่วนด้วยโทรศัพท์รุ่นต่างๆ ที่มีความสามารถที่แตกต่างกัน และสำหรับเรา ความละเอียดหน้าจอจำนวนมากเป็นปัญหาในขณะที่เรากำลังจัดการกับเนื้อหาวิดีโอ เมื่อมีการประกาศ Windows Phone 7 มันเป็นความฝันที่เป็นจริงสำหรับเรา

3. คุณคิดว่าฟีเจอร์ใดเป็นฟีเจอร์เดียวที่คุณชอบที่สุดใน WP7

ชุดพัฒนานั้นดีมาก และ Microsoft ในสหราชอาณาจักรก็ให้ความช่วยเหลือดีมาก ฉันชอบความจริงที่ว่าคุณสามารถพัฒนาสำหรับโทรศัพท์มือถือเครื่องเดียวและแอปนี้รับประกันว่าจะทำงานทั่วทั้งบอร์ดบนอุปกรณ์ทุกรุ่นและในอนาคต จากมุมมองของผู้ใช้ ฮับนั้นยอดเยี่ยมมาก การมีที่เดียวที่รวบรวมเนื้อหาทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้แอพนั้นยอดเยี่ยม 

4. คุณพอใจกับเครื่องมือพัฒนาแพลตฟอร์ม WP7 หรือไม่?

ฉันประทับใจมากกับความสามารถของ Microsoft ที่มาพร้อมเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา ในความคิดของฉันมันโดดเด่นกว่าแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมด การมีชุดโปรแกรมที่มุ่งสู่แพลตฟอร์มซึ่งแตกต่างจากที่กล่าวไว้ในการพัฒนา Android นั้นมีประโยชน์ และ xCode ค่อนข้างน่าเกลียดเมื่อเราพัฒนาสำหรับ iOS นับว่ามีความสุข!

5. แอพที่คุณกำลังพัฒนาใน WP7 คืออะไร? รายละเอียดเกี่ยวกับแอพ?

Timedancer เป็นแอปแรกของเราและมีการวางแผนเป็นซีรีส์ ซึ่งเรื่องราวจะเผยแผ่ออกไป

 http://www.timedancercorp.com

ดังนั้นเราจึงกำลังวางแผนการผลิตตอนที่ XNUMX อยู่ในขณะนี้ อันที่จริง เรามีฉากเอฟเฟกต์พิเศษสุดท้ายที่จะถ่ายทำในตอนที่หนึ่งในช่วงสุดสัปดาห์ จากนั้นเราก็ทำเสร็จแล้ว

นอกจากนั้น ฉันกำลังตั้งค่าไซต์ของฉันในเกม XNA บางเกม ด้วยการใช้ทีม Timedancer ซึ่งรวมถึงศิลปิน 3D ฉันชอบที่จะสร้างจุดโรงเรียนเก่าและคลิกการผจญภัย - บางสิ่งที่ตลกเช่นเกม Lucas Arts แบบเก่า แต่ฉันคิดว่า Timedancer จะทำให้ฉันไม่ว่างซักพัก!

6. Microsoft สามารถปรับปรุง WP7 ของตนได้อย่างไรหรือ WP7 ขาดจากอะไร

ฉันคิดว่า Microsoft ทำได้ดีมาก เป็นเรื่องดีที่ทราบว่าพื้นฐานสำหรับฮาร์ดแวร์นั้นมีโทรศัพท์ที่ดีที่สุดอยู่แล้ว และนั่นเป็นเพียงอุปกรณ์พื้นฐานเท่านั้น เนื่องจากฮาร์ดแวร์ใช้งานได้ดีอยู่แล้ว Microsoft จึงสามารถเปิดตัวผ่านการอัปเดตซอฟต์แวร์ได้เป็นอย่างดี สำหรับฉันตอนนี้ คงจะดีถ้าได้เห็น Twitter รวมอยู่ในโทรศัพท์ดีกว่า แทนที่จะเป็นแอปแยกต่างหาก นอกนั้นรอดูกันต่อไปครับผม ฉันหวังว่าพวกเขาจะสร้างบริการของพวกเขามากขึ้น – Messenger จะดีและการรวม SkyDrive ที่ดีขึ้น แต่ฮาร์ดแวร์ที่ชาญฉลาดและศักยภาพที่ฮาร์ดแวร์เสนอ ฉันมีความสุขมาก

7. แผนการในอนาคตของคุณ?

ฉันจะทำงานกับ Timedancer อีกสักพัก! แล้วจะเข้าสู่เรื่องต่อไป เรามีไอเดียดีๆ อยู่แล้วสำหรับแอปอื่นที่รวมวิดีโอและการโต้ตอบเข้าด้วยกัน แต่ด้วยอารมณ์ขันที่มากกว่านั้น แต่จริงๆ แล้ว ฉันตั้งตารอที่จะไขตำนาน Timedancer ที่เปิดเผยออกมาได้ ผู้ร่วมสร้าง Timedancer เป็นนักเขียนภาพยนตร์ เลยคิดว่าเรามีเรื่องดีๆ มาเล่าให้ฟังกันอีกแล้ว’

ขอบคุณ Alastair สำหรับการแบ่งปันกับเรา คาดหวังงานสร้างสรรค์เพิ่มเติมจากบริษัทของคุณ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ผู้พัฒนา, สัมภาษณ์, Windows Phone 7