บทสัมภาษณ์กับ Adrian Tsai จาก Micron Game Studios

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 4 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

1) คุณเคยพัฒนาแอพสำหรับแพลตฟอร์มอื่นมาก่อนหรือไม่? ถ้าใช่ พวกเขาคืออะไร?

ใช่ ฉันได้พัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับ Windows Mobile 6.5 และ Xbox 360 เมื่อไม่กี่เดือนก่อน ฉันได้เปิดตัว Metropolitan Melbourne ซึ่งเป็นแอประบุตารางเวลาและกำหนดเวลารถไฟสำหรับ Windows Mobile 6.5 ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สัญจรบนเครือข่ายรถไฟของเมลเบิร์น . มันเท่ากัน ให้ความสำคัญกับ WMPoweruser ก่อนหน้านี้

บน Xbox 360 ฉันเป็นผู้พัฒนา NextWar: ภารกิจเพื่อโลก. ฉันกำลังทำงานกับพอร์ต NextWar ไปยัง Windows Phone 7 และหวังว่าจะเปิดตัวภายในสิ้นปีนี้

2) ทำไมคุณถึงเลือก WP7 เป็นแพลตฟอร์มที่คุณเลือก?

Microsoft ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการบูรณาการเทคโนโลยีระหว่าง Xbox และ Windows Phone – NextWar เริ่มต้นจากการเป็นเกมบน Xbox 360 และพอร์ตไปยัง Windows Phone 7 นั้นทำได้ง่ายขึ้นมากเพราะ XNA และ .NET ทำงานบนทั้งสองแพลตฟอร์ม นอกจากนั้น ฉันเป็นผู้ใช้ Windows Mobile มาเป็นเวลานาน และฉันรู้ว่าโทรศัพท์เครื่องต่อไปของฉันต้องเป็น Windows Phone 7 อย่างแน่นอน!

ด้วยคุณภาพของ Windows Phone 7 ฉันคิดว่ามันจะเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในเวทีสมาร์ทโฟนในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ถือเป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมสำหรับทั้งผู้บริโภคและนักพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างฉัน

3) คุณคิดว่าฟีเจอร์ใดเป็นฟีเจอร์เดียวที่คุณชอบมากที่สุดใน WP7

มาจาก WM6.5 ฉันชอบ 'Metro' UI ใหม่ใน WP7 ฉันคิดว่ามันดูดีจริง ๆ และเป็นการปรับปรุงที่เหนือกว่า WM6.5 และเหนือกว่าระบบปฏิบัติการสมาร์ทโฟนคู่แข่ง ในด้านเทคนิคของสิ่งต่าง ๆ .NET framework และ XNA นั้นยอดเยี่ยมมาก – พวกเขาอนุญาตให้ "เขียนครั้งเดียว, เรียกใช้ได้ทุกที่" แอปพลิเคชัน – ตามหลักฐานของ NextWar ซึ่งทำงานได้อย่างมีความสุขทั้งบน Xbox 360 และ Windows โทรศัพท์ 7.

4) คุณพอใจกับเครื่องมือพัฒนาแพลตฟอร์ม WP7 หรือไม่?

ใช่ Microsoft ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการมอบเครื่องมือและเอกสารที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันในการแสดงออก ผ่านทางบล็อกอย่างเป็นทางการของ Windows Phone Developer และช่องทางโซเชียลมีเดียอื่นๆ พวกเขาสามารถติดต่อกับชุมชนและทำให้นักพัฒนาได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุด เมื่อพูดถึงเครื่องมือ ฉันแทบไม่มีข้อตำหนิเลย ซึ่งทำให้แม้แต่ตัวฉันเองก็ยังแปลกใจ เมื่อพิจารณาว่าฉันใช้เครื่องมือตั้งแต่เปิดตัว CTP ครั้งแรกเมื่อต้นปีนี้

Microsoft ยังให้ความร่วมมืออย่างมากในการจัดหาฮาร์ดแวร์ต้นแบบและเครื่องมือฮาร์ดแวร์อื่นๆ เพื่อช่วยในการพัฒนา อุปกรณ์ Windows Phone 7 ต้นแบบที่ Microsoft จัดหาให้ฉันเป็นเครื่องมือในการทดสอบและพัฒนา NextWar

5) แอพที่คุณกำลังพัฒนาใน WP7 คืออะไร? รายละเอียดเกี่ยวกับแอพ?

ฉันกำลังทำงานกับ NextWar: The Quest for Earth สำหรับ Windows Phone 7 ซึ่งเป็นพอร์ตของเวอร์ชัน Xbox 360 และมีเป้าหมายที่จะนำประสบการณ์ Xbox เต็มรูปแบบมาไว้ในมือคุณ

NextWar เป็นเกม 2D Tower Defense จากบนลงล่าง ศัตรูจะเกิดบนแผนที่ และเป้าหมายของเกมคือการสร้างหอคอยเพื่อโจมตีและทำลายศัตรูก่อนที่พวกมันจะไปถึงสำนักงานใหญ่ของคุณ กลยุทธ์ของเกมอยู่ที่ว่าคุณสร้างหอคอยอย่างไร เมื่อไร และที่ไหน และซื้อการอัพเกรดของคุณ NextWar ประกอบไปด้วย 10 ภารกิจการต่อสู้และโหมดแคมเปญ กราฟิกสไตล์ Tron ย้อนยุค และรองรับการทำงานแบบมัลติทัชของ Windows Phone 7 อย่างเต็มที่ NextWar เตรียมวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลวันหยุดที่จะถึงนี้ พร้อมกับการเปิดตัว Windows Phone 7 อย่างเป็นทางการ

6) Microsoft สามารถปรับปรุง WP7 ของตนได้อย่างไร หรือ WP7 ขาดอะไรจากอะไร

ฉันคิดว่า Microsoft จำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่การบรรลุคุณสมบัติที่เท่าเทียมกันกับระบบปฏิบัติการสมาร์ทโฟนคู่แข่งที่เหลือ Windows Phone 7 ขาดสิ่งพื้นฐานอย่างการคัดลอกและวางและการปล่อยสัญญาณผ่านบลูทูธ และเบราว์เซอร์ที่ดีเท่าเบราว์เซอร์ก็ไม่สามารถเปรียบเทียบในแง่ของความเร็วและชุดคุณลักษณะกับเบราว์เซอร์สมาร์ทโฟนของคู่แข่งได้ ระบบปฏิบัติการอื่นๆ ได้เริ่มใช้งาน Windows Phone 7 มาหลายปีแล้ว ดังนั้น Microsoft จึงต้องทำงานอย่างหนักเพื่อติดตามคุณสมบัติต่างๆ

7) แผนในอนาคต?

ฉันจะทำการพัฒนาสำหรับ Windows Phone 7 ต่อไปอย่างแน่นอน แต่ตอนนี้ฉันมุ่งเน้นที่การทำ NextWar ให้เสร็จทันเวลาสำหรับการเปิดตัว Windows Phone 7 ฉันมีแนวคิดเพิ่มเติมสำหรับเกม Windows Phone 7 ที่ลอยอยู่หลังจาก NextWar และเราจะดูว่ามีเกมใดบ้างที่ได้ผล!

นอกเหนือจากคำถามเหล่านี้ สิ่งอื่น ๆ ที่คุณต้องการแบ่งปันกับชุมชน?

หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถติดตามฉันทาง Twitter หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของฉัน:

http://twitter.com/Sc4Freak

http://microngamestudios.com/

ขอบคุณเอเดรียที่แบ่งปันกับเรา ทั้งหมดที่ดีที่สุดสำหรับการทำงานในอนาคตของคุณ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ผู้พัฒนา, สัมภาษณ์, Windows Phone 7

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *