Recension: Terraria på Switch är en vild och vacker mardröm

Lästid ikon 6 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Terraria

Recenserad på Nintendo Switch.

Har du någonsin byggt ett hus och sedan hittat någon annan som bor i det, så du tunnelerar ner i jorden under källaren som innehåller ditt tidigare jags grav och fortsätter att bygga ett andra hus precis under det första, och väntar på din tid tills du kan döda Maxwell The Guide och återta ditt ursprungliga hus? Nej? Inte jag heller. Men mitt Terraria-jag har levt sitt bästa postapokalyptiska liv, och jag är 100% här för det.

Terraria har varit ute sedan 2011, så om du är en Terraria-veteran, eller bara har en halv anständig kunskap om spelet, kan du hoppa över det här stycket. Det är en action-äventyrssandlåda som utspelar sig i processuellt genererade världar, vilket innebär att du aldrig kommer att återuppleva samma upplevelse två gånger. Det är en bra sak, eftersom Terraria till hälften är befolkat av studsande kaniner och hälften befolkat av Eldritch-skräck som kommer att förfölja dina drömmar i all evighet och lite till.

Jag skulle inte vilja få mina klossar fast i den killens hornhinnor.

Jag personligen skulle beskriva Terraria som "Minecraft och Stardew Valley fick ett barn, förutom att barnet smälts samman med avhuggna lemmar och mardrömsbränsle". Allt om det är frenetiskt. Även laddningsskärmen är skrämmande; dag/natt-cykeln flyger förbi när den frenetiska bakgrundsmusiken känns som att den räknar ner till något. Något är förmodligen min död. Jag dör mycket i det här spelet. Lyckligtvis är döden ganska billig om du inte spelar på de hårdare lägena, så mina ständiga dödsfall är inte mycket av ett bakslag.

Det finns inget rätt sätt att spela Terraria. Jag tror. Jag har grävt mig ner till mitten av min processuellt skapade värld i ungefär 6 timmar i sträck nu och ingen har ropat på mig ännu. Efter att jag har erövrat underjorden har jag siktet inställt på himlen. Jag ska slåss mot månen. Tja, inte månen, utan Månherren. Ja, det finns en månherre! Vad har inte det här spelet?

Även om detta inte är Månherren, är detta en av sakerna du måste kämpa för att komma till Månherren. De saker jag gör för månkamp.

Varje värld i Terraria består av biomer, och varje biom kommer med sina egna unika byggstenar, fiender, väder, terräng och andra funktioner. Vissa av biomen är ganska standard, som "gräsmark" och "öken". Andra är "köttig crimson skräck" eller "lila nattskräckland". Du vet, normala grejer.

Du kan också locka NPC:er genom att uppfylla vissa villkor och bygga hus åt dem. För nu, eftersom jag är upptagen med att erövra smutsen under mina fötter, är det bara Maxwell The Guide och jag just nu. Även om Maxwells dagar är räknade eftersom jag fortfarande är arg på honom för att han stal mitt första hus. De andra NPC:erna i spelet kommer tyvärr också att stjäla dina hus, men de flesta erbjuder tjänster och välsignelser som hjälper dig på din resa.

Det här är ett exempel på en by du skulle kunna skapa om du inte ägnade all din tid åt att planera sätt att permanent göra dig av Maxwell The Guide.

Maxwell är dock inte den enda som omedvetet förolämpar mig – Terraria har gjort detsamma. Mitt huvudproblem med Terraria på Nintendo Switch är det faktum att tangentbordet är absolut litet. Medan Terraria är en Switch-port som drar fördel av pekskärmen, programmerade de av någon anledning tangentbordet för att vara för myror.

Några mindre klagomål jag har med spelet inkluderar att jag inte kan spåra vad klockan är, så natten kan komma över dig ganska snabbt om du inte är förberedd, och att det inte finns något sätt att pausa spelet. Om du trycker på +-ikonen eller går in i ditt lager pausar inte spelet båda. Jag har gått ut till Switch-startskärmen om jag behöver pausa vilket, även om det inte är ett stort besvär, är lite irriterande ibland.

Redigering efter granskning: Jag har blivit informerad om att du verkligen kan flytta NPC:er till olika hus, spåra vad klockan är och pausa spelet! Tack till de två kommentatorerna som låter mig veta!

Tangentbord i myrstorlek och det ständigt närvarande hotet om att tiden glider undan, Terrarias fördelar överväger vida dess nackdelar. Det finns så mycket att göra, så mycket att utforska, så många monster som bara väntar på att med tvång ta bort dina tarmar – spelet är designat för att suga in dig i timmar.

Inventeringssystemet, till exempel, kompletterar spelstilen i hög grad. Den är rymlig, vilket innebär att du kan hugga ner några träd, gräva upp lite lera, slänga ihop några facklor och glatt gå ut och utforska utan att oroa dig för lagerutrymme eller få ont om ljuskällor.

Verktyg försämras inte heller, så du behöver inte oroa dig för att du hamnar 20,000 XNUMX ligor under smutsen och plötsligt tappar din hacka till ett vandrande stenblock, eller att ditt svärd kommer att knäppa mitt i striden. Mångfalden av föremål är också otrolig – inga två byggstenar är den andra lik. Lerklossar kan växa gräs och underlätta tillväxten av träd. Sand kan och kommer att falla på dig, vilket potentiellt kan krossa dig till döds. Is är, som i verkligheten, fruktansvärt halt!

Life pro tips: Om det ser ut som att det kommer att döda dig så är det förmodligen det.

Terraria handlar dock inte bara om att utforska. Det finns chefer. Stora chefer. Skrämmande chefer. De sträcker sig från enorma Triffid-liknande växter till överdimensionerade och okroppsliga skelett till blodiga flytande ögonglober. Att besegra bossar ger dig gigantiska priser och avancerar spelet. Som jag sa tidigare – döden är ganska billig om du inte spelar de svårare spellägena, så det är kul att se vilka bossar du är stark nog att ta emot eller inte.

Sanningen att säga, trots sin charmiga lilla pixelgrafik blir Terraria på något sätt mörkare än jag när jag försöker framkalla en svärm av demonögonglober för att slita sönder Maxwells kött från hans ben. Faktum är att jag försöker brutalt urskilja Maxwell är faktiskt ganska glad i helheten. Du bör inte gå in på detta och förvänta dig en fridfull utforskande sim. Se detta som en varning.

Hej, Maxwell, det finns en fin årgång i min källare. Du borde komma ner och kolla upp det.

Borde du skaffa det här spelet? Ja. 100 %. Absolut. Jag kommer dock att säga att det är viktigt att notera att Terraria har drabbats av den fruktade "Switch tax" och går för hela $29.99 på Nintendos senaste konsol. Även om jag känner att den här versionen av Terraria är mycket värd $29.99, kan du fortfarande få den billigare någon annanstans om du har en budget eller om du inte äger en switch.

Terraria är för närvarande 4.99 $ på Steam (det är 50 % rabatt tack vare Steams sommarrea), $19.99 på PlayStation 4, $19.99 på Xbox One (och ingår i Game Pass!), $14.99 på Xbox 360, $4.99 på Apple App Storeoch 4.99 USD i Google Play Butik. Det är inte ens alla plattformar som Terraria är tillgänglig på – det är också tillgängligt på PlayStation 3 och Vita, Nintendo 3DS, Wii U och till och med Windows Phone.

Mer om ämnena: Nintendo Switch, terrarier