Unity 6 introducerar Windows på ARM-stöd
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Unity har meddelat lanseringen av Unity 6 Preview, den senaste versionen av dess spelmotor. Den här förhandsversionen ger en inblick i de kommande funktionerna och förbättringarna som kommer att inkluderas i Unity 6, som är planerad till en senare release 2024.
Ett av tilläggen vi koncentrerar oss på i Unity 6 Preview är inkluderingen av Windows på ARM-stöd för Unity Editor. Detta innebär att utvecklare nu kommer att kunna utveckla och köra spel på Windows-maskiner som drivs av ARM-processorer, som blir allt populärare på grund av deras förbättrade effektivitet och prestanda.
Och om du inte redan visste, sa Microsoft det Windows on Arm-datorer är bättre än den senaste Apple MacBook M3 Air. ARM-arkitektur är en typ av design för datorprocessorer, närmare bestämt en familj av instruktionsuppsättningsarkitekturer (ISA) som kallas ARM (Advanced RISC Machines). ARM-processorer är kända för sina:
- Låg strömförbrukning
- Mindre storlek: Detta möjliggör kompakta enhetsdesigner.
- Hög prestanda
Även om blogginlägget inte nämner det uttryckligen, kommer Windows på ARM-stöd för Unity Editor sannolikt att vara ett välkommet tillägg för utvecklare som arbetar med spel för mobila enheter. ARM-processorer används ofta i smartphones och surfplattor, och att ha möjlighet att utveckla och testa spel på en Windows-maskin med en ARM-processor kan hjälpa till att snabba upp utvecklingsprocessen.
Det är viktigt att notera att Unity 6 Preview fortfarande är en förhandsversion, och den rekommenderas inte för användning i produktionsprojekt. Det är dock ett värdefullt verktyg för utvecklare som vill börja experimentera med de nya funktionerna som kommer till Unity i framtiden.
Snarare här..