NetherRealm Studios anställer för nästa generations Injustice och Mortal Kombat-spel

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Ed Boon NetherRealm Studios Mortal Kombat 11 Aftermath

Mortal Kombat and Injustice-utvecklaren NetherRealm Studios har börjat anställa för att skapa deras nästa generations avbetalningar av deras fantastiska fightingspel. 

Hämtas av WCCFTech, NetherRealm Studios publicerade en jobb notering för en ny grafikingenjör som kommer att hjälpa studion att ta med "state-of-the-art grafikteknik för PS5 och Xbox Series X" till deras kampserier.

Anställningslistan frågar efter en anställd som kommer att kunna "driva nästa generations konsolgrafikvision för Mortal Kombat och Injustice-serien." Positionen kommer att "spänna över hela renderingspipelinen och ditt ansvar kommer att inkludera optimering, design och implementering av ny central grafikteknologi."

NetherRealms underbara fighters har konsekvent blåst bort spelare med sin visuella kvalitet, trots både orätt 2 och Mortal Kombat 11 körs fortfarande på föråldrad Unreal Engine 3 teknik.

Utvecklaren har nyligen släppt en berättelsefokuserad expansion för MK11 med lanseringen av Mortal Kombat 11 Aftermath. Den massiva expansionen för med sig nya fighters, berättelser, scener och dödsfall.

Mer om ämnena: orätt 2, Mortal Kombat 11, netherrealm studios, nästa generation, PS5, Xbox Series X