NVIDIA och episka demos Unreal Engine 3 på Windows 8 och Windows RT

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Idag demonstrerade chiptillverkaren NVIDIA tillsammans med Epic-spel flaggskeppsdemon Unreal Engine 3 på en Windows RT-surfplatta som drivs av deras Tegra-processor. Demon gjordes med ASUS Vivo Tab RT som avslöjades för några timmar sedan. NVIDIA och Epic samarbetade för att porta sin unreal Engine 3 till Windows 8 och Windows RT.

Mark Rein, vicepresident för Epic Games sa,

"Den Unreal Engine 3-drivna ‘Epic Citadel’-demonstrationen för Windows RT-surfplattor implementerar hela DirectX 9-pipelinen, med shaders och material, allt fungerar vackert på Tegra 3,"

"Genom att portera hela motorn i motsats till en modifierad mobilversion har NVIDIA och Epic gjort det enkelt för UE3-utvecklare runt om i världen att ta med sitt bästa innehåll till Windows RT, Windows 8 och NVIDIAs Tegra 3-processor. Windows RT-kod är tillgänglig för licenstagare från Epic nu och vi är glada över att se de fantastiska spelen de utvecklar med den.â€

Nu vill jag att Nvidia ska göra styrkretsar för Windows Phone 8-enheter, så att jag kan spela Infinity Blade på min Windows Phone-enhet!

Läs mer efter pausen.

Pressmeddelande:

I morse demonstrerade NVIDIA Unreal Engine 3 flaggskeppsdemon känd som Epic Citadel på en Windows RT-surfplatta som drivs av Tegra.

Detta ägde rum på ASUS Vivo Tab RT (enheten tidigare känd som Tablet 600) presskonferens som hölls på IFA 2012 denna vecka i Berlin. Detta var den första offentliga visningen av en Unreal Engine 3-baserad applikation på Windows RT-plattformen.

Att porta Unreal Engine 3 till Windows 8 och Windows RT representerar en gemensam ansträngning av NVIDIA och Epic, och gjordes tillgängligt för utvecklare från och med förra veckan.

Ursprungligen utvecklad av Epic Games, skapare av storsäljande spelserier som Gears of War och Infinity Blade, Unreal Engine 3 anses vara en kategoriledare med mer än 20 teknologipriser. Det fungerar på nio plattformar, med mer än 20 integrerade teknologier och har licensierats för mer än 225 speltitlar.

Detta är ett stort steg framåt för Windows-ekosystemet eftersom det inte bara är en av de bästa spelmotorerna som nu är tillgängliga för utvecklare att börja arbeta med, det är också den fullständiga PC-implementeringen. Detta ger utvecklare oöverträffat stöd för att porta PC- och Xbox-spel till en mobil plattform och vice versa.

"Den Unreal Engine 3-drivna 'Epic Citadel'-demonstrationen för Windows RT-surfplattor implementerar hela DirectX 9-pipelinen, med shaders och material, som alla fungerar vackert på Tegra 3", säger Mark Rein, vicepresident för Epic Games. "Genom att portera hela motorn i motsats till en modifierad mobilversion har NVIDIA och Epic gjort det enkelt för UE3-utvecklare runt om i världen att ta med sitt bästa innehåll till Windows RT, Windows 8 och NVIDIAs Tegra 3-processor. Windows RT-kod är tillgänglig för licenstagare från Epic nu och vi är glada över att se de fantastiska spelen de utvecklar med den.”

Detta är bara en av de saker NVIDIA gör för att stödja Windows RT-plattformen. Håll utkik efter fler bra meddelanden när vi närmar oss lanseringen av Windows RT den 26 oktober.

Mer om ämnena: orealistisk motor, Windows 8, Windows Phone 8