Halo Infinite Xbox One-versionen avbryts inte bekräftar 343

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Halo Infinite battle royale Halo Infinite Xbox One-version

343 Industries har bekräftat att Halo Infinite Xbox One-porten inte kommer att avbrytas.

Efter spelets försening från november 2020 till ett okänt datum nästa år, flera rykten började cirkulera om att 343 hade problem med att nå sina prestationsmål på Xbox-konsoler. Detta ryktet åtföljdes av rykten om att utvecklaren distraherades av produktionen av TV-programmet Halo, en aspekt av franchisen som hanteras av ett separat multimediateam inne i studion.

Halo Community Manager John Junyszek tog till Twitter att stänga av den nya floden av "falska läckor" som just nu cirkulerar runt titeln, såsom planer på spelets "ursprungliga planer" att flytta till Unreal Engine trots den långa Slipspace Engine under utveckling som skapades exklusivt för Halo.

"Vi ser massor av falska "läckor" där ute, så snälla tro inte på allt du läser, skrev Junyszek. "Det finns inga planer på att ändra vår 2021-version eller de enheter och plattformar vi kommer att stödja. Vi bygger Halo Infinite för att vara det bästa det kan vara på varje enhet/plattform.”

Fans har ropat efter att Halo Infinite Xbox One-versionen ska ställas in sedan avslöjandet av Infinite under den senaste tiden Showcase för Xbox Games, en version av spelet som inte har sett implementeringen av nästa generations exklusiva ray-tracing belysningsuppsättning. Eftersom Infinite är specialbyggt för skalbarhet över flera generationer, tvivlar vi på att Halo Infinite Xbox One-versionen kommer att avbrytas.

Mer om ämnena: 343 Industries, tvärgående gen, halo, halo 6, Halo Oändlig, Halo Infinite Xbox One, Sista Gen, nästa generation, Råspårning, Slipspace Engine, Xbox Series X