Gran Turismo 7 kommer att använda "nästan varje PS5"-förbättring

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Grand Touring 7 PS5

Racingspel är ofta det bästa sättet att visa upp kraftfull nästa generations teknik och Polyphony Digital Gran Turismo 7 kommer inte att vara annorlunda. 

Pratar med The Guardian efter PlayStation 5 avslöjar förra veckan, PlayStation EVP för Europa Simon Rutter förklarade att den kommande racingsimulatorn kommer att dra nytta av "nästan varenda teknisk förbättring" som PS5 har att erbjuda.

För det första förklarade Rutter att Gran Turismo 7 kommer att ha blixtsnabba laddningsskärmar på grund av nästa generations SSD som driver PS5.

"Laddningstiderna kommer att vara nästan ingenting jämfört med vad de har varit tidigare", sa PlayStation EVP.

När det gäller spelförbättringar tack vare nästa generations teknik kommer Gran Turismo 7 att använda både HRT 3D-ljud och haptisk feedback för att skapa en mer uppslukande upplevelse för digitala racers.

"Sitter i sittbrunnen, 3D-ljudet låter dig höra det dånande dånet från en Ferrari bakom dig eller framför dig, och du kan känna igen skillnaden mellan det och motorljudet i en Maserati”, förklarade Rutter.

”Köra bilen med hjälp av DualSense-kontrollen, kommer du att ha en annan känsla i dina händer än den släta böljande asfalten på en racerbana, jämfört med den grusiga känslan på en grusbana. Att trycka på en mjuk gaspedalen kommer att kännas väldigt annorlunda än att trycka på en stel bromspedal eller växelpaddel.”

Gran Turismo-skaparen Kazunori Yamauchi har sagt att seriens framtid kommer att lära sig mot realistisk flytbarhet i form av högre bildhastighet istället för alltför högupplösta bilder.

"Jag är mer intresserad av de framsteg vi kan göra när det gäller tidsupplösningen," sa skaparen om ämnet framerates kontra upplösning. "När det gäller bilder per sekund, snarare än att stanna vid 60 fps, är jag mer intresserad av att höja den till 120 fps eller till och med 240 fps. Jag tror att det är det som kommer att förändra upplevelsen från och med nu."

Medan nästa generations racer på något sätt kommer att stödja 8K-utgång under sin release denna julsäsong, vet vi inte att spelet kommer att balansera bildhastighet och upplösning.

Mer om ämnena: Gran Turismo 7, PlayStation 5, PS5