Chile godkänner Microsofts föreslagna Activision-megaavtal

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft nådde ytterligare en framgång före slutet av 2022 efter att ha fått godkännande av en annan tävlingsvakt för dess föreslagna Activision-fusion. På torsdag, Chiles Fiscalía Nacional Economica (FNE) meddelade sitt beslut som bekräftade megaaffären och förklarade sina resultat från sin undersökning på sin täckta marknad.

EVP Corporate Affairs och CCO för Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey, bekräftade också beslutet och noterade att Chile nu ansluter sig till andra länder som godkände sammanslagningen, inklusive Brasilien, Saudiarabien och Serbien.

"Chiles konkurrensmyndighet, FNE, har nu godkänt vårt förvärv av Microsoft och ansluter sig till tillsynsmyndigheter på andra håll som också har erkänt affärens fördelar för konkurrens och spelare", säger Meserveys tweet läser. "När andra ansvariga tillsynsmyndigheter granskar fakta, förväntar vi oss fler godkännanden som detta."

Samtidigt, i sitt pressmeddelande, förklarade FNE i detalj resultatet av sin undersökning, som utnyttjade olika frågor som också granskades av andra vakthundar. Framför allt betonade den att sammanslagningen inte avsevärt skulle minska konkurrensen på grund av mönster och preferenser hos videospelskonsumenter i Chile.

FNE tog direkt upp frågan om möjligheten att Microsoft blockerar sina konkurrenter från att komma åt Activision-titlar i framtiden. Enligt tillsynsmyndigheten i Chile var oron utesluten på grund av det konkurrenstryck som Activision nu utsätts för från sina konkurrenter. Det uttryckte också samma åsikt som upprepade gånger understrukits av Microsoft att det inte bara är meningsfullt att hålla Activision-spel borta från sina konkurrenter. FNE förklarade att PlayStation genererar betydande inkomster till förmån för Activision, vilket försvagar argumentet om blockeringsstrategin. Och om motsatsen inträffar, konstaterade FNE att påverkan av Call of Duty är inte så stor i Latinamerika jämfört med andra delar av världen. Den tillade att genom en undersökning som den genomförde fastställde den att blockeringsstrategin skulle vara ineffektiv för att uppmuntra konsolbyte bland chilenska konsumenter. FNE resonerade också att Activisions spel inte är det mest relevanta elementet för spelkonsumenter, och avfärdade möjligheten att ge tips i marknadsföringen av nästa generations konsoler och prenumerationstjänster.

Slutligen, för att befästa sitt beslut att gynna sund konkurrens, påpekade den konkurrenstrycket Sony och Nintendo har på Microsoft på grund av deras enorma marknadsandel för videospel. Enligt vakthunden kommer sammanslagningen att producera ett relevant substitut för gigantiska förlag, vilket ger konsumenterna fler valmöjligheter att utforska.

För närvarande är affären fortfarande under djupgående utredning av andra konkurrensregulatorer runt om i världen, inklusive Europeiska kommissionen och Storbritanniens konkurrens- och marknadsmyndighet. FTC är under tiden fast besluten att blockera affären och pressa den till att lämna in en klagomål, som Microsoft slängde med solida svar. Det är dock viktigt att notera att detta inte är det enda fallet Microsoft måste ställas inför för att försvara affären. För några veckor sedan lämnade en grupp spelare in en stämning, och hävdade att sammanslagningen skulle ge företaget den enorma makten "att utestänga konkurrenter, begränsa produktionen, minska konsumenternas valmöjligheter, höja priserna och ytterligare hämma konkurrensen." Dessförinnan har även en AP-fond med Activision-aktier, Sjunde AP-Fonden eller AP7, reservfonder. in en rättegång på grund av den "hastförhandlade" underprissatta affären och den påstådda dolda agendan för att skydda Activision Blizzards vd Bobby Kotick. 

Mer om ämnena: Activision Blizzard King, ftc, Gaming, Microsoft-Activision-affär, nintendo, playstation, Sony, xbox