Intervju z Alastairom Maggsom iz Chaoscreated

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

1) Ali ste že razvili aplikacije za katero koli drugo platformo? Če da, kaj so?

Dodatke za serijo računalniških iger Creatures sem začel razvijati v poznih 1990-ih/zgodnjih 2000-ih. Začel sem kot razvijalec tretjih oseb, razvijalec igre pa se mi je obrnil, da bi delal nekatere igre kot razvijalec »1.5« strank z uporabo njihovih orodij, in prodali so jo v mojem imenu. Po diplomi sem se vključil v ustvarjanje izobraževalne programske opreme za šole v Združenem kraljestvu za uporabo na interaktivnih tablah (http://tes.iboard.co.uk), lani pa sem se ukvarjal z razvojem mobilnih aplikacij in ustvaril igro Hangman. za Windows Mobile 6.5 in novejše na še neizdani filmski aplikaciji za iPad (ki morda nikoli ne bo ugledala luči dneva zaradi njihovih omejitev in postopka odobritve).

2. Zakaj ste izbrali WP7 kot platformo po vaši izbiri?

No, projekt je bil zasnovan kot aplikacija za iPhone/iPad, vendar smo se trudili, da bi skozi postopek odobritve dobili še eno zahtevno aplikacijo za video in, če sem iskren, je njihov programski paket za razvijalce precej slab, zato je bila ideja, da bi za iPhone naredili Timedancer, zastrašujoča. . Pogledali smo Android, vendar je tamkajšnji trg tako razdrobljen z različnimi telefoni z različnimi zmogljivostmi in za nas je bilo različno število ločljivosti zaslona težava, ko smo imeli opravka z video vsebino. Ko je bil najavljen Windows Phone 7, so se nam to uresničile sanje.

3. Katera funkcija je po vašem mnenju najbolj všeč v WP7?

Razvojni paket je tako lep in Microsoft v Združenem kraljestvu je bil izjemno koristen. Všeč mi je dejstvo, da lahko razvijate za eno slušalko in da bo aplikacija zagotovljeno, da bo delovala na vseh področjih v vseh izdajah in prihodnjih napravah. Z uporabniškega vidika so vozlišča fantastična. Imeti eno mesto, ki združuje vso to vsebino, brez potrebe po aplikacijah, je briljantno. 

4. Ali ste zadovoljni z razvojnimi orodji platforme WP7?

Zelo sem navdušen nad tem, kako daleč je prišel Microsoft s svojimi orodji za razvijalce. Po mojem mnenju zasenči vse druge platforme. Imeti zbirko, ki je usmerjena k platformi, je za razliko od, recimo razvoja Androida, koristna. In xCode je bil precej grozen, ko smo razvijali za iOS, zato me veseli!

5. Katere so aplikacije, ki jih trenutno razvijate v WP7? Podrobnosti o aplikacijah?

No, Timedancer je naša prva aplikacija in je načrtovana kot serija, v kateri se odvija zgodba.

 http://www.timedancercorp.com

Tako da trenutno načrtujemo produkcijo druge epizode. Pravzaprav imamo še en zadnji prizor s posebnimi učinki za snemanje v prvi epizodi čez vikend, potem smo s tem končali.

Poleg tega nastavljam svoja spletna mesta na nekaterih igrah XNA. Z uporabo ekipe Timedancer, ki vključuje 3D umetnike, bi rad zgradil staro šolsko točko in kliknil pustolovščino... Nekaj ​​smešnega, kot so stare igre Lucas Arts. Ampak mislim, da me bo Timedancer za nekaj časa dovolj zaposlil!

6. Na kakšen način lahko Microsoft izboljša svoj WP7 ali kaj WP7 manjka?

Mislim, da je Microsoft opravil odlično delo. Dobro je vedeti, da je osnova za strojno opremo tam zgoraj z najboljšimi telefoni, ki so že na voljo, in to so samo osnovne naprave. Ker je strojna oprema že tako funkcionalna, lahko Microsoft veliko uvede s posodobitvami programske opreme. Zame bi bilo zdaj lepo videti, da je Twitter bolje integriran v telefon, ne pa ločena aplikacija. Razen tega je verjetno počakati in videti. Upam, da bodo vgradili več svojih storitev… Messenger bi bil lep in boljša integracija SkyDrive, a glede strojne opreme in potenciala, ki ga ponuja strojna oprema, sem zelo zadovoljen.

7. Vaši načrti za prihodnost?

Še nekaj časa bom delal na Timedancerju! Potem bo na naslednji stvari. Že imamo odlično idejo za drugo aplikacijo, ki združuje video in interakcijo, vendar z veliko več humorja, a če sem iskren, se veselim razpleta mitologije Timedancer... Soustvarjalec Timedancerja je filmski pisec, zato mislim, da imamo za povedati odlično zgodbo...

Hvala Alastair, da si delil z nami. Od vašega podjetja pričakujem več ustvarjalnega dela.

Več o temah: Razvojni, intervju, Windows Phone 7