Intervju z Adrianom Tsaiem iz Micron Game Studios

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

1) Ali ste že razvili aplikacije za katero koli drugo platformo? Če da, kaj so?

Da, razvil sem aplikacije za Windows Mobile 6.5 in Xbox 360. Pred nekaj meseci sem izdal Metropolitan Melbourne, ki je aplikacija za vozni red in razpored vlakov za Windows Mobile 6.5, zasnovana za pomoč potnikom v železniškem omrežju v Melbournu . Bilo je celo predstavljen na WMPoweruser prej.

Na Xbox 360 sem bil razvijalec NextWar: Iskanje Zemlje. Trenutno delam na prenosu NextWar na Windows Phone 7 in upam, da bo izdan do konca leta.

2) Zakaj ste izbrali WP7 kot platformo po vaši izbiri?

Microsoft je opravil odlično delo pri integraciji svojih tehnologij med Xbox in Windows Phone – NextWar se je začel kot igra na Xbox 360, prenos na Windows Phone 7 pa je bil veliko lažji, ker XNA in .NET delujeta na obeh platformah. Poleg tega sem dolgoletni uporabnik Windows Mobile in vem, da bo moj naslednji telefon zagotovo Windows Phone 7!

Glede na kakovost Windows Phone 7 menim, da bo v prihodnjih letih velik igralec na področju pametnih telefonov. Resnično predstavlja odlično priložnost za potrošnike in razvijalce aplikacij, kot sem jaz.

3) Katera funkcija je po vašem mnenju najbolj všeč v WP7?

Ker prihajam iz WM6.5, mi je zelo všeč novi uporabniški vmesnik »Metro« v WP7. Mislim, da je res videti odlično in je velik napredek v primerjavi z WM6.5 in dejansko celo v primerjavi s konkurenčnimi operacijskimi sistemi za pametne telefone. S tehnične plati sta ogrodje .NET in XNA preprosto neverjetna – omogočata aplikacije tipa »napiši enkrat, zaženi kjerkoli«, kar dokazuje NextWar, ki zelo uspešno deluje tako na Xbox 360 kot Windows Telefon 7.

4) Ali ste zadovoljni z razvojnimi orodji za platformo WP7?

Da, Microsoft je opravil odlično delo, saj je zagotovil orodja in dokumentacijo, ki jih razvijalci aplikacij potrebujejo za izražanje. Prek uradnega spletnega dnevnika Windows Phone Developer in drugih kanalov družbenih medijev so lahko ostali v stiku s skupnostjo in razvijalce obveščali o najnovejših dogodkih. Kar zadeva orodja, nimam skoraj nobenih pritožb – kar je presenetilo celo mene, glede na to, da uporabljam orodja od prve izdaje CTP v začetku tega leta.

Microsoft je tudi zelo sodeloval pri zagotavljanju prototipa strojne opreme in drugih strojnih orodij za pomoč pri razvoju. Prototipi naprav Windows Phone 7, ki mi jih je zagotovil Microsoft, so bili ključni pri testiranju in razvoju NextWar.

5) Katere aplikacije trenutno razvijate v WP7? Podrobnosti o aplikacijah?

Trenutno delam na NextWar: The Quest for Earth za Windows Phone 7. To je pristanišče različice za Xbox 360 in želi prinesti popolno izkušnjo Xbox naravnost v vašo dlan.

NextWar je 2D Tower Defense igra od zgoraj navzdol. Sovražniki se pojavijo na zemljevidu, cilj igre pa je zgraditi stolpe za napad in uničenje sovražnikov, preden dosežejo vaš štab. Strategija igre je v tem, kako, kdaj in kje zgradite svoje stolpe in kupite svoje nadgradnje. NextWar vsebuje 10 misij spopadov in način kampanje, retro grafiko v slogu Tron in v celoti podpira zmožnosti multi-touch sistema Windows Phone 7. NextWar naj bi izšel to prihajajočo praznično sezono, hkrati z uradno predstavitvijo Windows Phone 7.

6) Na kakšen način lahko Microsoft izboljša svoj WP7 ali Kaj manjka WP7?

Mislim, da se mora Microsoft res osredotočiti na doseganje enakosti funkcij s preostalimi konkurenčnimi operacijskimi sistemi za pametne telefone. V sistemu Windows Phone 7 trenutno manjkajo osnovne stvari, kot sta kopiranje in lepljenje ter povezovanje preko Bluetootha. In ne glede na to, kako dober je brskalnik, se glede hitrosti in nabora funkcij ne more primerjati s konkurenčnimi brskalniki pametnih telefonov. Drugi operacijski sistemi so že nekaj let začeli uporabljati Windows Phone 7, zato mora Microsoft trdo delati, da jih dohiti v smislu funkcij.

7) Načrti za prihodnost?

Vsekakor bom nadaljeval z razvojem za Windows Phone 7, vendar sem trenutno osredotočen na dokončanje NextWar pravočasno za lansiranje Windows Phone 7. Po NextWar imam še nekaj idej za igre za Windows Phone 7 in videli bomo, ali se bo katera od njih uresničila!

Razen teh vprašanj, še kaj želite deliti s skupnostjo?

Če želite izvedeti več, me lahko spremljate na Twitterju ali obiščete mojo spletno stran:

http://twitter.com/Sc4Freak

http://microngamestudios.com/

Hvala Adrian, ker si to delil z nami. Vse dobro za vaše nadaljnje delo.

Več o temah: Razvojni, intervju, Windows Phone 7

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *