Zvuk Xbox Series X bude s PS5 veľmi konkurencieschopný
1 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Napriek Najnovšia PlayStation 5 odhalil, že sa výrazne zameriava na začlenenie 3D zvuku založeného na HRTF, spoločnosť Microsoft sa sotva dotkla toho, ako zaobchádza so zvukom Xbox Series X pre konzoly novej generácie.
Aj keď to už predtým odhalili vývojári z Ninja Theory Zvuk Xbox Series X by bol spracovaný interným hardvérom na mieru, Microsoft len prezradil, že systém bude disponovať 3D audio schopnosťami.
Zvukové riešenie Xbox Series X od spoločnosti Microsoft však skutočne zvládne dlhodobo vyvíjaný projekt spoločnosti Akustika, priestorový audio backend, ktorý spoločnosť zdokonaľuje už desaťročie.
„Priestorový zvuk“ tiež začal vo výskume spoločnosti Microsoft pred niekoľkými rokmi, inkuboval sa. A je vzorkovanie HRTF a konečne sa dostalo do Xbox Series X pic.twitter.com/2tXhYDcXn2
— Jose Fajardo ?? (moneymaker.neo) (@josefajardo) Apríla 5, 2020
Podobne ako PlayStation 5, zvukové riešenie Xbox Series X bude používať HRTF dokonale replikovať 3D zvuk do prehrávačov. Vďaka prispôsobenému zvukovému hardvéru vnútri konzoly sa vývojári nebudú musieť obávať prenesenia náročného spracovania zvuku na procesor systému.
Keď sa zvukové riešenie Tempest Engine pre PlayStation 5 ponúka ako vražedná funkcia pre konzolu Sony novej generácie, zdá sa, že Microsoft už prekonal vyrovnanie.
Pre viac noviniek na Xbox Series X vs PlayStation 5, pozrite si naše porovnanie špecifikácií tu.