Exkluzivita pre Xbox Scalebound by mohla zaznamenať oživenie vďaka Platinum Games

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Platinové hry Scalebound

Päť rokov po zrušení ScalebounduZdá sa, že Platinum Games sú pripravené dať Xboxu ďalšiu šancu, keďže šéfovia spoločnosti opäť vyjadrili svoj záujem o titul. 

Po prvom odhalení na E3 v roku 2014, Scalebound ukradol srdcia ľudí a show zakaždým, keď bola predstavená, ale projekt nakoniec nikdy nemal byť. S pribúdajúcimi rokmi sa vzťah medzi Platinum Games a Microsoft skomplikoval do tej miery, že projekt bol nakoniec začiatkom roka 2017 zrušený. 

Po piatich rokoch, Platinové hry zmenili svoju melódiu ako prezident Atsushi Inaba a tvorca Scalebound Hideki Kamiya sa zdajú byť veľmi dychtiví dať drakonickej akčnej RPG ďalšiu šancu. 

V rozhovore pre IGN Japonsko, ako je prepísané IGN, Inaba uviedla, že Kamiya „chvíľu znovu hovorí o tom, že chce opäť pracovať na Scalebounde“. Aj keď to nie je nezvyčajné, že vývojári túžia po svojich zrušených projektoch, Inaba a Kamiya to myslia vážne. 

„Často v rozhovore môžete počuť vývojára, ktorý zdvorilo hovorí: ‚Áno, ak by sme mali príležitosť, radi by sme na tom opäť popracovali‘, ale nemyslíme to tak,“ vysvetlila Inaba. “Obaja Kamiya aj ja to myslíme vážne – naozaj by sme radi opäť pracovali na Scalebounde. Rád by som to riadne prediskutoval s Microsoftom.“

Kamiya nadviazal na tento sentiment s ešte väčším nadšením a povedal IGN, že „vývoj pokročil spravodlivým spôsobom a zdá sa zbytočné, aby sa toho Microsoft len ​​tak držal a nič s tým nerobil.“

Kamiya sa dokonca obrátil priamo na generálneho riaditeľa Microsoft Gaming phil Spencer, prepnutím do angličtiny povedzte „Phil! Phil! Urobme to spolu!"

Aj keď môže existovať veľa nadšenia pre oživenie Scalebound zo strany potenciálnych fanúšikov a vývojárov hry, nedá sa povedať, či sa táto prosba skutočne naplní, alebo kedy Scalebound vydá, ak áno.

Viac o témach: Atsushi Inaba, Hideki Kamiya, Platinové hry, mierka Bound, xbox

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *