Generálny riaditeľ Microsoftu bagatelizuje akvizíciu Activision Blizzard, ako keby nestála 70 miliárd dolárov

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Microsoft Satya Nadella

CEO spoločnosti Microsoft Satya Nadella hovoril o nedávno ohlásenej akvizícii spoločnosti Activision Blizzard, pričom bagatelizoval, aká je monumentálna.

Rozprávanie v rozhovore s Financial TimesNadella tvrdil, že Microsft má stále ďaleko od monopolu v hernom priemysle, pričom akvizícia iba urobila z Xboxu „veľkého hráča na veľmi roztrieštenom mieste“. 

„Aj po tejto akvizícii budeme na treťom mieste s určitým podielom na trhu pre dospievajúcich,“ vysvetlil Nadella a potvrdil, že aj po utratili 68.7 miliardy dolárov na Activision Blizzard, Sony a Tencent budú stále najväčšie spoločnosti v hernom priemysle. 

Nadella pokračoval v otázke: „Prečo sa tieto spoločnosti zaoberajúce sa obsahom snažia zväčšiť? Je to preto, že miestom, kde sú skutočne obmedzenia, je distribúcia.“ Nadella poznamenal, že na rozdiel od Windowsu, ktorý nevlastní Microsoft Steam ako jeho najobľúbenejší výklad je distribúcia konzolových hier v podstate uzavretá a k dispozícii je iba výklad výrobcu. 

„Do určitej miery preto veľmi dúfame, že keď sa staneme silnejšími, dokonca aj s nízkym podielom, môžeme vytvoriť väčšiu distribúciu pre mnohých malých hráčov... pomocou vecí ako xCloud,“ pokračoval Nadella. Zatiaľ čo Cloudové hry Xbox je v súčasnosti stále v plienkach, Microsoft plánuje spoluprácu s výrobcami Smart TV na začlenení služby do samotných televízorov, čím sa vytvorí ovládač a predplatné, ktoré sú jedinou prekážkou vstupu. 

Zatiaľ čo Satya Nadella v rozhovore pre Financial Times bagatelizoval dôsledky monumentálnej akvizície, je ťažké podceniť, koľko Microsoft dostáva za svoje peniaze, s masívnym Séria Call of Duty potenciálne sa v budúcnosti prikloniť k exkluzivite Xboxu. 

Okrem toho teraz Microsoft vlastní množstvo klasických franšíz ako Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk a Blur, z ktorých viaceré má Phil Spencer, generálny riaditeľ Microsoft Gaming. už prejavili záujem o oživenie

Viac o témach: Activision, Activision Blizzard, microsoft, Satya Nadella, xbox

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *