Microsoft zdieľa niektoré čísla Windows Phone 7

Ikona času čítania 6 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Minulý rok na MIX'10 Microsoft prvýkrát predstavil svoju platformu Windows Phone 7 Developer. Odvtedy sa veľa vecí zmenilo. Brandon Watson z Microsoftu má blogoval o niektorých číslach Windows Phone ohľadom platformy. Tu je ním zdieľaný zoznam,

  • 1.5 miliónov – Nástroje pre vývojárov Windows Phone, ktoré pozostávajú z Visual Studio Express pre Windows Phone a Expression Blend 4 pre Windows Phone, si stiahli viac ako 1.5 milióna krát. Inak povedané, počet stiahnutí sa rovná veľkosti celej populácie Philadelphie. (Niekde fanúšik NY Giants len kričal.)
  • 36,000 „Ľudia veľa hovoria o počte vývojárov v ich ekosystéme. Bolo by pre nás ľahké povedať, že sme ich mali 1.5 milióna vzhľadom na stiahnutie nástrojov pre vývojárov, alebo by sme mohli hovoriť o počte ľudí, ktorých máme na zoznamoch adries, ale nebudeme. Radšej by sme prikývli 36,000 XNUMX členom organizácie AppHub komunity, ktorí hlasovali svojimi peňaženkami a stali sa členmi komunity vývojárov Windows Phone.
  • „Číslo:“ 11,500 XNUMX – Čo je to aplikácia? Je to otázka, ktorá si skutočne vyžaduje podrobné preskúmanie. Pre nás sme sa od začiatku vždy zameriavali na kvalitu pred kvantitou. Uvedomujeme si, že je dôležité získať skvelé aplikácie na našu platformu a nie umelo zvyšovať počet skutočných aplikácií dostupných pre zákazníka tým, že uvedieme „tapety“ ako kategóriu, alebo prípadne umožníme, aby sa aplikácie konkurentov spúšťali na platforme, aby sa zvýšili. œtonnage.“Tonage.“ Tiež neveríme v prax počítania aplikácií “lite” ako obsahu jedinečnej kvality. V skutočnosti existujú len preto, že vývojári nemôžu mať Trial API, a preto musia robiť prácu navyše. A nakoniec, aplikácie, ktoré sú odoslané vo viacerých jazykoch, nepočítame dvakrát alebo trikrát.
    Rešpektujeme, že určovanie toho, čo je alebo nie je kvalitná aplikácia, je subjektívne, napríklad e-knihy ako tituly si pravdepodobne nájdu cestu na platformu masovo. Napriek tomu veríme, že máme zavedené štandardy a procesy, aby sme aj naďalej zaisťovali, že zákazníci budú môcť rýchlo a jednoducho nájsť a získať kvalitné aplikácie a hry, ktoré rozšíria hodnotu ich telefónu.
    Od prvého ohlásenia platformy pred rokom sme sa veľmi zamerali na kvalitu aplikácií na Marketplace a urobili sme to tak, že robíme to, čo robíme pre vývojárov najlepšie. dávame im skvelé nástroje, množstvo vzorového kódu a jedinečnú podporu prostredníctvom nášho úžasného tímu Developer & Platform Evangelism. Výsledkom je, že máme aplikácie; tisíce z nich. Náš ekosystém v skutočnosti vygeneroval 10,000 XNUMX aplikácií rýchlejšie ako ktokoľvek iný, bez toho, aby sme museli doplniť štatistiky.
  • 7,500 „Je skvelé mať platformu plnú aplikácií, ale väčšina vývojárov, s ktorými hovoríme, sa zaoberá zarábaním peňazí. To bude funkcia niekoľkých vecí. Možno si myslíte, že hlavným faktorom je počet mobilných telefónov na trhu. Na základe rozhovorov, ktoré vedieme s niektorými našimi vývojármi, nám mnohí hovoria, že na našej platforme zaznamenávajú vyššie príjmy ako na konkurenčných platformách, a to aj napriek tomu, že sa zatiaľ nemôžeme vyrovnať samotnému počtu predaných telefónov. Pre nich je to o skutočnom nastavení vlastnej ceny a schopnosti upútať pozornosť. Zatiaľ máme takmer 7,500 XNUMX aplikácií, ktoré sú buď platené na našom Marketplace.
  • 1,200 „Zatiaľ čo o 36,000 1,200 registrovaných vývojároch je pekné hovoriť, XNUMX XNUMX novoregistrovaných vývojárov, ktorých pridávame každý týždeň, je neuveriteľne povzbudzujúcich. Developeri sú pragmatici a idú tam, kde je dostatok príležitostí.
  • 1,100 – Keď už hovoríme o aplikáciách financovaných z reklamy, v súčasnosti existuje 1,100 XNUMX aplikácií, ktoré generujú príjmy vývojárom pomocou Kontrola reklám spoločnosti Microsoft. Ešte pôsobivejšie je dvojciferné tempo rastu nových aplikácií financovaných z reklamy, ktoré sa každý mesiac pridávajú na Windows Phone Marketplace. Pozrite sa, ako dva študentských vývojárov a hobby hobby na čiastočný úväzok zmenili svoje aplikácie na lukratívne zdroje príjmov.
  • 12 „Zákazníci milujú naše aplikácie. Milujem ich. Zákazníci Windows Phone si každý mesiac stiahnu v priemere 12 aplikácií. Vzhľadom na to, že telefón bol bežne dostupný len približne 4 mesiace, je to veľmi zdravý dopyt.
  • 1.8 – Nič nerozruší vývojárov viac ako to, že nevedia, čo sa deje s ich aplikáciou počas certifikácie. Od otvorenia Marketplace pre vývojárov prijímania aplikácií zaznamenali priemerný čas do certifikácie 1.8 dňa. Certifikácia môže byť úspešná alebo neúspešná, ale vývojári dostanú odpoveď v priemere za dni – nie týždne, ani mesiace.
  • 62% – Keď vývojári dostanú jasné a normatívne pokyny o tom, čo sa od nich a ich aplikácie očakáva, je len spravodlivé predpokladať, že aplikácie rýchlo prejdú certifikáciou. Oni robia. 62 % všetkých aplikácií prejde certifikáciou na prvý pokus. Vieme, že to ešte nemáme dokonalé a naďalej pracujeme s našou komunitou, aby sme zistili, ako môžeme byť lepší. Keď sme napríklad aktualizovali pravidlá týkajúce sa požiadavky na poskytnutie aliasu podpory na základe spätnej väzby od vývojárov, miera úspešnosti vzrástla takmer o 10 celých percentuálnych bodov. Naďalej budeme načúvať našej komunite vývojárov, aby sme zaistili, že budú mať svoj hlas v procese preverovania a zároveň budeme našim kolektívnym zákazníkom poskytovať vysokokvalitné aplikácie.
  • 44% – Zo všetkých platených aplikácií na Marketplace 44 % z nich zahŕňa prístup k skúšobnej verzii. Naši vývojári sa spoliehajú na skúšobné API dostupné pre Windows Phone 7, aby zvýšili dôveru spotrebiteľov pri ich nákupoch. Vyskúšať pred nákupom ... aký koncept.
  • 40% – Štatistika, ktorá ma najviac vzrušuje a najviac hovorí o práci, ktorú môj tím ešte musí urobiť, je percento registrovaných vývojárov, ktorí zverejnili svoje aplikácie. 40 % plne registrovanej populácie vývojárov zverejnilo aplikáciu alebo hru, no 60 % ju ešte nepublikovalo. To je neuveriteľne vzrušujúce, keď vezmete do úvahy množstvo kreativity, ktorá je stále vpredu.
  • 1 – Chce to len jeden nápad. Jeden nápad, ktorý vám pomôže začať s vytváraním úžasnej aplikácie alebo hry, osloviť milióny ľudí alebo sa možno len predvádzať svojim priateľom. Stačí jeden.

Brandon prisľúbil väčšiu oddanosť platforme a vývojárom v nasledujúcich rokoch, pričom viac informácií o tom, čo príde do Windows Phone koncom tohto roka, bude oznámené na MIX'11.

Viac o témach: Vývojka, Windows Phone 7

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *