Креативного директора Darwin Project обвинили в домогательствах к сотрудникам

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Саймон Дарво Дарвиновский проект

Креативный директор закатное название королевской битвы The Darwin Project Саймона Дарво обвинили в моральном и физическом преследовании сотрудников Scavengers Studio. 

Как сообщает GamesIndustry.biz, девять нынешних и бывших сотрудников Scavengers Studio высказались против предполагаемых домогательств на рабочем месте, которые происходили в течение четырех лет.

Дарво, ранее известный своей работой над Кредо Убийцы франшиза, как сообщается, создала враждебную рабочую среду для женщин, где сотрудники-мужчины часто унижают женщин-работников. Дарво был не только помощником, но и зачинщиком многих ситуаций.

Говорят, что на студийной вечеринке в январе 2019 года Дарво был «особенно пьян… в режиме полного хищника». Сообщается, что креативный директор и соучредитель неправомерно прикасался к нескольким сотрудницам на мероприятии, в результате чего две из пострадавших жертв покинули компанию.

Помимо широко распространенных сексуальных домогательств, Дарво часто унижал сотрудников, кричал на тех, кто с ним не соглашался, угрожал рабочим увольнением и размахивал пустыми обещаниями продвижения по службе и повышения, чтобы заставить работать больше.

Scavenger Studios ' Проект Дарвина изначально была представлена ​​на этапе Xbox E3, но партнерство игры с Xbox не было гладким. Сообщается, что Дарво накричал на представителя Xbox по телефону после того, как компания запросила полную демонстрацию игры Battle Royale для 10 игроков.

«Кричащие спички — обычное дело», — рассказал сотрудник. «Они происходят на собраниях и кричат ​​на людей до такой степени, что вы можете слышать это за пределами конференц-зала до COVID. Пост-COVID еще более ужасен, потому что все находятся на связи, поэтому теперь он подвергается воздействию не только людей, которые проходят мимо конференц-зала, но и всех, кто подключен к сети. И они [Дарво] иногда прерывают или перебивают людей, чтобы они сказали то, что он хотел сказать, или отвергли чью-то идею. Смотреть, как коллеги кричат ​​друг на друга, вместо того, чтобы прекратить это, неприемлемо. Звонки были хаотичными и напряженными, они просто позволяли людям кричать друг на друга и оскорблять друг друга».

Darwin Project — не последняя игра для Scavengers Studio. В настоящее время студия работает над сезоном, возглавляемым Кевином Салливаном вместо Дарво, но Дарво все еще приходит работать над сезоном, когда ему «скучно или он разочарован другими задачами».

С тех пор, как Дарво присоединился к команде Season, название изменилось в фокусе и масштабе после того, как он пообещал Sony уже вырезанные и незапланированные функции, такие как более крупный игровой мир, маркеры целей и квесты.

«Я даже не знаю, что было объявлено, потому что это сильно отличается от того, что мы планировали», — сказал один из сотрудников. «Я даже не узнаю эту игру».

«Каждая игра — одна и та же схема», — сказал другой. «Он строит видение игры, продает ее команде, чтобы команда была в восторге, затем он продает ее издателям, но у него нет ни дизайна, ни конкретного плана, и в конце никогда не получается игры. Люди, работающие над игрой, стараются изо всех сил, но вокруг строится вся компания — мы делаем прототипы, получаем деньги от издателей и повторяем. Настоящей цели выпуска качественной игры нет, для этого нет процесса».

Подробнее о темах: e3, Scavengers Studio, сексуальные домогательства, Саймон Дарво, Проект Дарвина, токсичная рабочая среда

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *