Assassin's Creed Valhalla предоставляет всем консолям следующего поколения режимы производительности и качества
7 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Assassin's Creed Valhalla, игра викингов с открытым миром от Ubisoft, будет обновлена, чтобы дать Xbox Series S, Xbox Series X и PlayStation 5 два режима на выбор.
Сегодня в 4:7 по тихоокеанскому времени, в 12:1.04 по восточному времени и в XNUMX:XNUMX по Великобритании скоро выйдет патч XNUMX, который даст консолям следующего поколения возможность переключаться между двумя профилями производительности, чтобы адаптировать игровой опыт к вашим потребностям.
При выпуске PlayStation 5 и Xbox Series X игра запускалась в динамическом разрешении с частотой 60 кадров в секунду. где версия Series X испытала большие падения и разрывы экрана. Версия Xbox Series S работала со скоростью 30 кадров в секунду с динамическим разрешением.
С появлением нового патча 1.04 все машины следующего поколения будут видеть режим производительности 60 кадров в секунду и режим качества 30 кадров в секунду, режим, ориентированный на 4K на Xbox Series X и PlayStation 5. На всех консолях также были улучшены разрывы экрана и производительность.
Вот полные примечания к патчу:
Содержание
Графика/режимы производительности
- В игру добавлена опция, которая позволяет игрокам выбирать между производительностью или визуальным качеством. Доступно для Xbox Series X|S и PlayStation 5.
- Выбор «Производительность» позволяет игре адаптировать разрешение и графические настройки для поддержания 60 кадров в секунду.
- Выбор качества позволяет игре работать с максимальным разрешением и графическими настройками, сохраняя при этом 30 кадров в секунду.
Балансирующий
- Обновлено качество снаряжения и снаряжение до их правильных значений.
- Добавлена статистика урона от Ликвидации на странице статистики персонажа.
- Удалены дубликаты снаряжения из инвентаря.
- Характеристики тяжелой и легкой атаки теперь будут правильно корректироваться в зависимости от полученных узлов навыков.
- Модификаторы тяжелой атаки больше не будут применяться к дальним атакам.
Прочее
- Добавлено новое фоновое изображение на титульный экран.
- Добавлены различные VFX для улучшения визуальных эффектов.
- Добавлена опция, которая будет автоматически назначать все узлы на пути при получении центрального навыка.
- В меню рун добавлены категории рун. Все руны теперь разделены на руны оружия и доспехов.
- Добавлено предупреждение при переключении с языка, поддерживающего TTS, на язык, который не поддерживает.
- Ползунки теперь можно перемещать стрелками влево/вправо на M&K и контроллерах.
- Увеличен лимит ткани до 82.
- Добавлена ткань торговцам после того, как поселение достигло 6-го уровня.
- На карту мира добавлены требования к алтарю.
Улучшения игры
Производительность и стабильность
- Повышена стабильность и производительность.
- (серия Xbox) Улучшенная работа на Xbox Series S | Консоли X, включая разрыв экрана
- (ПК) Устранена проблема с утечкой видеопамяти/ОЗУ при переключении на рабочий стол.
Сохранить игры
- Исправлены некоторые случаи, когда функция «Загрузить игру» отображала некорректно сохраненные игры.
- Облачные сохранения переименованы, чтобы их было легче отличить от обычных сохранений. Ранее облачное сохранение выделялось только значком облака. Теперь они будут называться, например, «Manual Save Cloud».
- Удалены облачные сохранения из меню «Сохранить». Это гарантирует, что он не может быть перезаписан непреднамеренно.
- Добавлено уведомление, когда не удается получить сохранение в облаке.
Графика, аудио, анимация
- Устранены различные графические проблемы по всем направлениям.
- Устранены различные проблемы с FX.
- Устранены различные случаи проблем с отсечением.
- Устранены различные визуальные проблемы с плащом Эйвора.
- Устранены различные случаи проблем с анимацией игрока или NPC.
- Решены различные проблемы со звуком.
- Решены различные проблемы с освещением.
- Разрешение теней на Высоком теперь будет использовать правильные значения.
Мир
- Устранены различные проблемы с размещением текстур или объектов.
- Устранены некоторые случаи, когда игрок мог застрять в определенных местах.
- Рыба в Норвегии теперь будет появляться в плохую погоду. Да, нам тоже пришлось прочитать это дважды.
- Вороны больше не будут случайным образом падать с неба в Асгарде.
Геймплей, бои, ИИ
- Устранены различные проблемы с наведением лука.
- Улучшено поведение NPC и боссов по всем направлениям.
- NPC теперь будут реагировать на кражу игрока… так что подумайте дважды, прежде чем воровать!
- Устранена проблема, из-за которой собаки начинали левитировать, когда Эйвор начинал их гладить.
- Блокирование снарядов Спрингальда теперь будет потреблять выносливость, как и предполагалось.
- Зилоты, пораженные усыпляющим дротиком, теперь могут быть атакованы оглушением. Спи сладко.
- Зилоты больше не будут исцелять себя, находясь рядом с игроком.
- Охранники, которые ясно видели, как Эйвор стрелял в их союзника, теперь станут враждебными.
- Охранники теперь будут слышать удар мертвых тел, падающих на землю.
- Улучшена реакция охраны на свист.
- Улучшено поведение маскировки в зонах недоверия.
- Стрельба из лука с драккара теперь расходует стрелы.
- Игроки теперь смогут убивать спящих NPC с воздуха.
- Улучшено поведение наматывания рыбы.
- Устранена проблема, из-за которой лошадь не использовала анимацию галопа в бою.
- Толпа теперь будет аплодировать во время игр с выпивкой.
- Переработана механика скольжения.
Квесты, мировые события, побочные действия
- Устранена проблема, из-за которой последовательность убийств не воспроизводилась для некоторых целей.
- Устранены различные проблемы с текстурами во время роликов.
- Устранены различные проблемы с квестами или мировыми событиями, из-за которых игроки не могли их выполнить.
- Игроки больше не могут использовать рыболовный инструмент или рог во время пьяной прогулки с Теудром.
- Подквесты теперь будут отображать правильную «Часть» родительского квеста.
- Поток памяти теперь можно выбрать при запуске новой игры, если для параметра Hold Alternative установлено значение ON.
- Увеличение количества опытных путешественников.
Пользовательский интерфейс / HUD
- Устранены различные проблемы с пользовательским интерфейсом/HUD.
- Решены различные проблемы локализации.
- Устранены различные проблемы ввода, связанные с мышью и клавиатурой.
- Секреты теперь будут открываться при синхронизации точки обзора. (Это не относится к сложности Pathfinder)
- Опытные путешественники теперь выделяются на карте мира и на компасе, когда находятся поблизости.
- Устранена проблема, из-за которой карта не обновлялась, когда игроки получали информацию от опытного путешественника.
- Увеличен радиус обзора Одина, и враги теперь будут подсвечиваться дольше.
- Улучшен радиус, в котором Сынин раскрывает ключи.
- Уменьшено расстояние просмотра материалов Синином.
- Улучшено поведение объективного луча.
- Лучи зданий поселений теперь можно увидеть с помощью Видения Одина.
- Улучшена механика захвата цели противника.
- «Продать все безделушки» теперь будет отображаться серым цветом после продажи всех безделушек.
- Уровни силы боссов теперь будут отображаться на шкале их здоровья. Это не относится к обычным врагам.
- Обычные настройки яркости больше не будут применяться к настройкам экспозиции HDR.
- Кодекс больше не будет предвещать или портить некоторые события.
- (A11y) Записи на рабочем столе и контент на ноутбуке Лейлы теперь озвучиваются, когда включено озвучивание в меню.
- (A11y) Фильтры для дальтоников теперь корректно применяются к журналу мини-квестов и обучению по рейдам.
Способности и навыки
- Устранена проблема, из-за которой игроки больше не могли использовать какие-либо способности, когда способность «Погружение валькирий» была прервана.
- NPC-союзники или лошади больше не могут вызывать срабатывание ловушек.
- Устранена проблема с отображением, из-за которой ловушка с ядовитым порошком могла стать невидимой после использования синина.
- Скорректировано поведение цепного убийства. Игроки больше не смогут убить цель, поваленную на землю.
- Слот для вторичной руки больше не будет доступен, если экипировано двуручное оружие (навык, предшествующий тяжелому владению двумя оружиями).
- Ловушки с пылающим порохом теперь взрываются при наступлении на стрелу.
Рейды
- «Принудительное открытие» теперь будет отображаться правильно, даже если ближайшие союзники находятся в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой союзники не помогали Эйвору открыть дверь во время рейдов.
- Союзники теперь вернутся на ладью после завершения рейда.
- Добавлен таймер, пока игроки не смогут перезапустить только что завершенный рейд.
Режим фото
- Значения эффектов теперь можно регулировать с помощью клавиш со стрелками или WASD.
- Параметр без фильтрации теперь будет работать правильно.
- Панель «Территория» больше не отображается в фоторежиме.
- Изменение фильтров теперь будет работать по назначению.
- Устранена проблема, из-за которой ошибка онлайн-сервиса могла временно возникать при просмотре фотографий на карте мира.
- Snow FX теперь будет направлен на камеру, а не на игрока в фоторежиме.
Система
- (ПК) Обновлены файлы readme, чтобы показать правильные характеристики ПК.
- Добавлены дополнительные контрольные точки для некоторых битв с боссами.
- Устранена проблема, из-за которой контроллеры постоянно вибрировали.
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять на черном экране после закрытия меню при запуске.
- (ПК) Обновлена конфигурация автоопределения для Nvidia Geforce 1650 S.
Увеличьте количество слов, SEO.