Почему мы любим: The Darwin Project — лучшая игра в жанре королевской битвы

Значок времени чтения 8 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Королевская битва в игре Darwin Project

Эта ретроспектива о недавно отмененная игра Battle Royale Проект «Дарвин» был написан нашим стажером Пэдди Инниссом.

Мне нужно, чтобы вы совершили небольшую прогулку по переулку памяти, вплоть до сцены Microsoft на E3 2017. Это было одно из лучших выступлений Microsoft за последние годы: Метро Исход, Assassin’s Creed Origins и, конечно же, Мировая премьера Xbox One X принес эхо восторга поклонникам Xbox и геймерам по всему миру.

Теперь игнорируйте это. Фокус. Представьте себе мужчину без волос на голове, но густо на подбородке, одетого в желтую рубашку. Он просто кричит, кричит очень громко и очень страстно за коллективные три минуты конференции, длящейся один час и тридцать минут. Многие из нас думали: «О чем, черт возьми, кричит этот лысый бородатый мужчина в желтой рубашке?Он кричал о Дарвиновском проекте.

Несмотря на то, что эта игра заняла место на сцене E3 среди гигантов, вы могли бы простить, если бы забыли о ней. Microsoft наверняка это сделала. Возможно, вы не знали, что эта игра была выпущена в раннем доступе Steam и программе предварительного просмотра Xbox в марте 2018 года. Вы также, вероятно, не знали, что эта игра официально вышла на всех платформах в январе этого года. На самом деле, вы, вероятно, весьма сбиты с толку, услышав, как я говорю об этом прямо сейчас, особенно сейчас, когда игра была законсервирована.

Предпосылка проекта «Дарвин» заключалась в том, что вы были участником (одетым как заключенный) в полуэкспериментальном/полуживом развлекательном телешоу. Выпущенный в скалистые горы Северной Канады и вынужденный участвовать в сценарии «убей или будь убитым» против девяти других игроков, вы были вооружены только луком и топором. Были и другие инструменты, но для их изготовления вам приходилось собирать материалы.

После периода раннего доступа игра повернула в новом направлении и разработала систему классов, которая определяет, какие способности и улучшения вы можете иметь в матче. Каждый класс повышался по мере использования, начиная с уровня 1 и заканчивая уровнем 10. Вы бы начали с двух способностей, повышение до уровня 3 дало бы вам доступ к третьей и, наконец, на уровне 10 вы получите четвертую.

С классами покончено, пришло время погрузиться в игровой процесс. Начав матч в The Darwin Project, вы появляетесь в одном из десяти разделов его довольно маленькой карты. Каждая область была представлена ​​шестиугольной плиткой на вашей минималистичной мини-карте. Информации дается не так много, поэтому вам приходилось исследовать, собирать мусор и охотиться на других игроков.

Дарвин проект бой гифка
Бой Дарвинского проекта чрезвычайно техничен и необычайно быстр.

С точки зрения стратегии было два основных: вы не могли быть вязким хищником, который выслеживал свою добычу, обыскивая ранее очищенные области или находя базы с картами в реальном времени, которые показывали положение вашей добычи, или вы могли действовать осторожно. приближайтесь, устанавливая ловушки и отбрасывая своих охотников с умным использованием скрытности и обхода. Все, что вы делали, будь то разрушение дерева, ограбление сундука или создание предмета, оставляло след, который игроки могли связать с вами. Это включало сбор нового компонента обновления игры.

Дарвиниум заменил электронные компоненты еще до запуска, и его можно было обнаружить в замерзшей тундре или в грузах, появлявшихся в центре сегментов. Таинственный элемент использовался для разблокировки способностей вашего снаряжения и их улучшения. Каждое обновление стоило дороже предыдущего, но с каждым уровнем способности значительно улучшались.

Имейте в виду, вам придется сделать все это, не замерзнув насмерть. Верно, игроки были не единственной угрозой; в то время как враги выслеживают вас, как лань во время Фестиваля оленей, вы столкнулись со стихиями и управляете счетчиком тепла. Замерзшая тундра Дарвиновского проекта не брала пленных; пусть ваш счетчик тепла станет слишком низким, и вы погибнете зимой. Вам придется привыкнуть к созданию некоторых костров, но тогда игроки смогут видеть ваши костры.

Пора. Момент, когда вы истекали слюной или дрожали. Убить или быть убитым. Mano e Mano, точно так же, как его разработали Мусорщики. Ничто не имело большего значения, чем использовать все приемы из книги, чтобы дезориентировать и уничтожить кого-то. Если бы вы были высшим хищником, вы бы успешно выследили свою добычу и нанесли удар. Общая гордость, которую вы чувствовали, зная, что успешно поразили своего противника, а он не знал, что вы были там, была тревожно-воодушевляющей. С другой стороны, быть объектом охоты было просто ужасно — воодушевляюще, но пугающе. Это был лишь вопрос времени, когда сегменты карты закроются или кто-то наткнется на то, что вы оставили, что вынудит вас вступить в бой.

Представьте: вы крадетесь по лесу, и вам на экран летит дикая стрела или к вам приближается обезумевший человек с топором. После этой жалкой попытки подавить крик почти не остается времени, чтобы среагировать. Это опера ближнего боя со столкновением топоров, отклоняющимися стрелами в сопровождении безумного танца на снегу. Рельеф. Все кончено. Занавес упал, и только один из вас остался стоять. Это был трепет, который дарил вам Дарвиновский проект.

Независимо от того, какое место вы заняли в пищевой цепочке, каждый сценарий заставлял ваше сердце колотиться, руки вспотели и давали вам умирающую жажду большего. Проект «Дарвин» был разработан, чтобы поставить всех игроков в равные условия игры, поэтому боевые действия зависели от мастерства. Оснащенный только обычным топором и луком, все остальное для вашего завоевания было убрано. Не было нечестного преимущества из-за того, что кто-то другой нашел эпическое оружие или легендарное приспособление. Лично я обнаружил, что Darwin Project лучше других игр в жанре королевской битвы. Ваше положение в таблице лидеров всегда строго диктовалось мастерством и умением ясно мыслить под давлением. Всякий раз, когда ты плохо выступал в матче, это было лишь стимулом играть умнее и сосредоточиться на собственных слабостях.

Если участие в конкурсе утомляло вас эмоционально и интеллектуально, в игре была вторая роль: режиссер шоу. Вы стали своим собственным крикастером! Как директор вы отвечали за игру, и вам не перед кем было отчитываться; вы контролировали закрытие сегментов карты, вызывали нюки и даже решали, когда будет время пляжной вечеринки. Невзирая ни на какие правила, у вас была возможность стать настоящим тираном и разыграть мелкую месть. Если бы вы захотели, вы могли бы наказать игроков, дав другим ресурсы или вернув награды за игроков, раскрывая их местонахождение всему лобби. Scavengers Studio внедрила это в потоки Youtube и Twitch, предоставив зрителям возможность влиять на матчи. Если у вас было реальное желание пережить «Голодные игры» в любом качестве, «Проект Дарвин» был бы самым близким эквивалентом видеоигры.

Конечно, The Darwin Project также давал игрокам возможность довольно широко настраивать внешний вид своих персонажей. Все, от плащей до бантов, может быть индивидуально настроено, чтобы ваш заключенный чувствовал себя уникальным. Косметические предметы можно было приобрести с помощью внутриигровых пакетов Instant Ramen или получить с помощью боевого пропуска игры. Чтобы соответствовать развлекательной теме игры, вы можете зарабатывать фанатов во время игры, которые будут дарить вам пакеты с раменом — достойное письмо от поклонников. В отличие от других игр, эти микротранзакции никогда, ни разу не ощущались как вымогательство у игроков.

https://youtu.be/of776gGzWEc

Darwin Project задумывался как следующий крупный киберспортивный проект. Выпущенная в том же году, когда Microsoft приобрела потоковую платформу Beam, теперь Mixer, эта игра должна была быть представлена ​​на платформах Microsoft как следующий шаг Battle Royale. Возможно, с появлением Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends уникальная игра Scavengers Studios в этом жанре упустила свое время: я бы хотел, чтобы это было не так.

Как и заключенные, за которых вы играете, проект «Дарвин» был брошен в холодную тундру, чтобы сморщиться, превратившись в погребенную реликвию. Студия Scavengers заявила, что серверы игры будут работать до конца года. Я умоляю вас попробовать эту игру. В это время блокировки и карантина не пропустите этот фантастический опыт королевской битвы. В нее можно играть бесплатно, она занимает всего 4.73 ГБ и, возможно, это самая свежая версия жанра Battle Royale. Пожалуйста, соберите друзей и попробуйте игру.

Читатели в Европе, пожалуйста, сыграйте в эту игру, чтобы мне больше не приходилось играть на серверах в США и подвергаться издевательствам со стороны одного и того же ребенка.

Подробнее о темах: Королевская битва, отмененная игра, pc, Scavengers Studio, пар, Проект Дарвина, Xbox один, Xbox One X

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *