Twórcy remake'u XIII przepraszają za przerażające problemy techniczne i rozczarowanie

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

XIII Przeróbka

Deweloper PlayMagic otrzymał zadanie opracowania remake'u Ubisoft's Kultowa strzelanka pierwszoosobowa z 2003 roku XIII. To zadanie nie zostało ukończone w sposób, w jaki wielu by się spodziewało.  

Po wydaniu w zeszłym tygodniu, remake PlayMagic XIII został potępiony nie tylko za kiepski powrót do ukochanego oryginału, ale także z powodu straszliwych problemów technicznych, które można zobaczyć na poniższym filmie.

Po negatywnym odbiorze gry przez krytyków i fanów, wydawca remake'u, Microids, wydał oświadczenie, w którym za tandetną jakość gry przypisał przejście zespołu do pracy zdalnej.

„W obecnym stanie XIII nie spełnia naszych standardów jakości i w pełni rozumiemy frustracje graczy” wydawca napisał w oświadczeniu. „Pandemia wpłynęła na produkcję gry na wielu poziomach. Przejście do pracy w domu dla zespołów spowodowało nieoczekiwane opóźnienia w harmonogramie rozwoju i procesie kontroli jakości. Mieliśmy nadzieję, że będziemy w stanie dostarczyć łatkę dnia pierwszego, która naprawi wszystkie problemy, ale opracowanie tej aktualizacji zajmuje więcej czasu, niż się spodziewaliśmy.”

Wydawca wyjaśnił, że obecnie opracowywana jest łatka, która zajmie się niektórymi kluczowymi problemami dotyczącymi niedawnego wydania gry z błędami, w tym „sterowaniem, liczbą klatek na sekundę, kolizjami, renderowaniem i dźwiękiem”.

Po aktualizacji gry Playmagic wyda darmowe aktualizacje, które zawierają „darmowe dodatki do zawartości gry, takie jak nowe poziomy, broń, skórki i tryby dla lokalnego trybu wieloosobowego”.

Nic z tego nie rozwiązuje innego poważnego zarzutu, jaki fani oryginału mają z nowym remake'iem: jego wizualnym stylem. Podczas gdy oryginalna gra była mocno uzależniona od unikalnego stylu komiksowego cel-shaded, na przykład Borderlands, remake XIII pozbywa się tego wszystkiego, aby uzyskać nowoczesny wygląd renderowania z prostymi czarnymi liniami wokół postaci i obiektów. Chociaż nie wygląda źle, całkowicie mija się z oryginałem.

Więcej na tematy: Microids, pc, PlayMagic, ps4, ubisoft, xbox, XIII, XIII Przeróbka