Demo xCloud E3 ma tylko 16 klatek opóźnienia wejściowego

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Project xCloud jest pokazywany publiczności na E3 2019 i pierwsze wrażenia są bardzo, no cóż, imponujące! Dzięki tej nowej wersji demonstracyjnej xCloud E3 mamy świetne spojrzenie na to, jak będzie działać nadchodząca usługa firmy Microsoft.

Nagranie Ars Technica zostało udostępnione w serwisie streamingowym Vimeo. Na nagraniu widzimy nagranie Halo 5 z dużą liczbą klatek na sekundę na Samsungu Galaxy S8 przy użyciu xCloud.

W połączeniu z bezprzewodowym kontrolerem Xbox One, Project xCloud nadal generuje tylko 16 klatek z zauważalnym opóźnieniem wejścia; to tylko 67 milisekund opóźnienia wejściowego.

Z publiczne testy rozpoczną się w październiku, usługa przesyłania strumieniowego gier Xbox wydaje się być silny pretendent do Google Stadia. W tej chwili nie jesteśmy pewni, czy demo xCloud E3 jest działa na lokalnej konsoli Xbox One działającej jako serwer albo Jednostki SKU konsoli Xbox One zasilane przez platformę Azure z powrotem w firmie Microsoft.

Z Xbox Scarlett w drodzeMicrosoft chce być kluczowymi graczami zarówno na lokalnym sprzęcie, jak i grach w chmurze. Przy rzekomym opóźnieniu wejścia wynoszącym ponad 120 milisekund Stadia, w zależności od szybkości Internetu gracza, Microsoft może już mieć przewagę techniczną.

As PlayStation teraz, Google Stadia, xCloud i inne firmy walczą o ten sam kawałek słodkiego tortu z grami w chmurze, czy wydajność xCloud zwycięży?

Więcej na tematy: e3 2019, Google Stadia, Halo 5: Guardians, Microsoft, Azure firmy Microsoft, Projekt xCloud, jeden xbox, Xbox One X, xcloud

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *