Vortex, metaświat Microsoftu, będzie osadzony w rzeczywistości

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Facebook nazwał swój nowy metaverse, wirtualne środowisko, w którym ludzie mogą nawiązywać kontakty towarzyskie, pracować i bawić się, przyszłością Internetu, ale własna wizja Microsoftu wydaje się bardziej ugruntowana w rzeczywistości.

A stanowisko w firmie Microsoft dla starszego projektanta ujawnili swoją nową inicjatywę o nazwie Vortex.

Microsoft pisze:

Vortex to nowo założone studio w ramach grupy Microsoft Mixed Reality eksplorujące granice produktów, które łączą współpracę naukową, misje na rzecz naszej planety i rozrywkę, a wszystko to jednocześnie przesuwając czołową technologię. Poszukujemy starszego projektanta, który dołączyłby do naszego zespołu, ponieważ definiujemy przyszłość doświadczeń w rzeczywistości mieszanej.

W tej roli będziesz ściśle współpracować z projektantami, inżynierami i menedżerami programów, aby wprowadzić projektowanie narracyjne do strumieni roboczych UX. Ożyjesz trwałe doświadczenia w HoloLens, VR i fizycznych lokalizacjach, które kładą podwaliny pod kolejną erę interaktywnej rozrywki.

Nowe studio o nazwie Vortex ma pracować nad produktem Mixed Reality, który łączy trwałe wirtualne i fizyczne lokalizacje, prawdopodobnie podobnie jak Pokemon Go, choć prawdopodobnie z lepszym renderowaniem dzięki zestawom słuchawkowym, takim jak Microsoft HoloLens.

Microsoft ma już na to technologię w postaci Lazurowe kotwice przestrzenne i Zdalne renderowanie Azure.

Kotwice przestrzenne to wieloplatformowa usługa dla programistów, która umożliwia tworzenie środowisk rzeczywistości mieszanej przy użyciu obiektów, które zachowują swoją lokalizację na różnych urządzeniach w czasie. Umożliwia to programistom tworzenie aplikacji, które mapują, wyznaczają i przywołują precyzyjne punkty szczególne, które są dostępne na urządzeniach HoloLens, iOS i Android. Umożliwia osobom przebywającym w tym samym miejscu korzystanie z aplikacji rzeczywistości mieszanej dla wielu użytkowników.

Azure Remote Rendering, jak sama nazwa wskazuje, pozwala programistom renderować złożone modele 3D z chmury i przesyłać je strumieniowo do urządzeń mobilnych i zestawów słuchawkowych rzeczywistości mieszanej. Pozwala to na uzyskanie wysokiej jakości wrażeń nawet na urządzeniach AR o niskim poborze mocy.

Wydaje się prawdopodobne, że Microsoft użyje tych technologii, aby szybko zaistnieć na powstającym rynku, ale, podobnie jak inne wysiłki Microsoftu w zakresie AR, okaże się, czy firma może uzyskać znaczącą adopcję.

Więcej na tematy: metawszechświat, Mieszana rzeczywistość, Wir

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *