Visual Studio Tools for Unity 2.3 jest już dostępny do pobrania

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

studio_wizualne_2015

Firma Microsoft wydała dziś Visual Studio Tools for Unity 2.3. Zawiera opcję umożliwiającą modyfikowanie wygenerowanych właściwości projektu, opcję wyłączenia dzienników Unity Console na liście błędów programu Visual Studio oraz kilka poprawek błędów. Rozszerzenie programu Visual Studio obsługiwane natywnie przez aparat Unity w systemie Windows ułatwia deweloperom gier korzystanie z bogatych możliwości środowiska IDE programu Visual Studio do tworzenia gier międzyplatformowych za pomocą aparatu Unity.

Lista zmian:

  • Rozszerzenie: napraw konflikt z platformą Xamarin, który może uniemożliwić debugowanie gry Unity.
  • Rozszerzenie: napraw konflikt z ReSharper, w którym kontrolki w ustawieniach programu Visual Studio nie byłyby wyświetlane.
  • Rozszerzenie: Wprowadź opcję umożliwiającą modyfikację wygenerowanych właściwości projektu.
  • Rozszerzenie: wprowadź opcję wyłączenia dzienników konsoli Unity na liście błędów programu Visual Studio.
  • Debuger: napraw punkty przerwania funkcji w programie Visual Studio 2015.
  • Debuger: Dodaj obsługę wizualizatorów tekstowych, XML, HTML i JSON.
  • Debuger: napraw zawieszanie się programu Visual Studio podczas debugowania.
  • Debuger: napraw różne problemy z oceną wyrażeń.
  • Kreatory: Dodaj brakujące zachowania MonoBehaviour.

Narzędzie VSTU można pobrać bezpośrednio z menedżera rozszerzeń Visual Studio IDE lub z Galerii programu Visual Studio:

Więcej na tematy: Microsoft, Jedność, Unity 2.3, studio wizualne, Narzędzia Visual Studio