[AKTUALIZACJA] Wolfenstein: Youngblood skorzysta z ray tracingu RTX
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
UPDATE 22.7.19: Okazuje się, że chociaż Wolfenstein: Youngblood rzeczywiście będzie wspierać technikę ray tracingu Nvidii RTX, nie będzie ona dostępna w dniu premiery.
W rozmowie z Deanem Takahashi z GamesBeat i producent wykonawczy Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson ujawnili, że inżynierowie Nvidii „nadal ciężko pracują, aby [ray tracing] wyglądał jak najlepiej w grze”.
Poniżej możesz przeczytać fragment wywiadu:
GamesBeat: Jak to wygląda z obsługą ray tracingu? Czy są jakieś sceny, które wyglądają o wiele bardziej wyjątkowo, gdy można wykonać raytracing w czasie rzeczywistym?
Gustafsson: Współpracujemy nad tym z Nvidią, ale raytracing nie będzie dostępny w dniu premiery. Inżynierowie z Nvidii wciąż ciężko pracują, aby to rozwiązanie wyglądało jak najlepiej w grze, a data wciąż nie została ustalona. Ale z tego, co do tej pory widzieliśmy, będzie dobrze.
Jednak czekanie najprawdopodobniej będzie tego warte – jak pisaliśmy wcześniej, Nvidia jest tak dumna z wydajności RTX firmy Youngblood, że będzie oferować grę z wybranymi procesorami graficznymi, komputerami stacjonarnymi i laptopami RTX między 28 maja a 6 sierpnia.
Możesz przeczytać cały wywiad między Takahashi i Gustafssonem na GamesBeat.
Wolfenstein: Youngblood zadebiutuje 26 lipca na Xbox One, PlayStation 4, PC i Nintendo Switch.
Artykuł oryginalny jest kontynuowany poniżej:
Nadchodzący FPS Wolfenstein: Youngblood firmy MachineGames będzie obsługiwał wspaniałą technikę ray tracingu RTX firmy Nvidia.
Podczas Computex 2019, targów komputerowych w Tajpej na Tajwanie, Nvidia ujawniła, że kooperacyjna strzelanka będzie obsługiwać technologię RTX. Chociaż nie wiemy, czy ray tracing będzie używany do cieni, globalnego oświetlenia, czy obu, wydany zwiastun wydaje się skłaniać ku temu drugiemu.
Wolfenstein: Youngblood również będzie wspierał Technika adaptacyjnego cieniowania Nvidii, technika zmieniająca szybkość cieniowania w zależności od ilości ruchu w scenie.
Nvidia jest tak dumna z wydajności RTX firmy Youngblood, że będzie oferować grę z wybranymi procesorami graficznymi, komputerami stacjonarnymi i laptopami RTX między 28 maja a 6 sierpnia.
Aby uzyskać więcej informacji o RTX, sprawdź absolutnie oszałamiający Quake 2 RTX od Nvidii lub tego Modyfikacja ray tracingu do GTA V.
Wolfenstein: Youngblood zadebiutuje 26 lipca na Xbox One, PS4, PC i Nintendo Switch.