Unreal Engine 4 dodaje natywną obsługę platformy Windows Mixed Reality
1 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Unreal Engine 4.21 został wydany wczoraj i ma natywną obsługę platformy Windows Mixed Reality i zestawów słuchawkowych. Aby korzystać z tej natywnej obsługi rzeczywistości mieszanej systemu Windows, programiści muszą uruchomić ją w aktualizacji systemu Windows 2018 z kwietnia 10 r. lub nowszej oraz mieć obsługiwany zestaw słuchawkowy.
Co będzie potrzebne do uruchomienia Windows Mixed Reality:
- Wyświetlacz nagłowny Windows Mixed Reality (HMD).
- Nowy komputer zgodny z rzeczywistością Windows Mixed Reality lub komputer zgodny z rzeczywistością mieszaną Windows z systemem Windows 10 w wersji 1709 lub nowszej.
- Karty graficzne, USB i Bluetooth (jeśli są wymagane)
- Motion Controllers, kontroler Xbox lub mysz i klawiatura
- Słuchawki z mikrofonem (jeśli twój HMD nie ma ich wbudowanych)
- Połączenie internetowe
- Duża, otwarta przestrzeń
Źródło: Nierealny