Zapowiedź: The Sinking City to idealna mieszanka Lovecraftian-Holmes, o której nigdy nie wiedziałeś, że potrzebujesz

Ikona czasu czytania 6 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

The Sinking City

Podgląd na PC

Prywatny detektyw Charles Reed jest bardzo zmęczonym człowiekiem. W rzeczywistości, z każdej postaci z gier wideo, jaką kiedykolwiek widziałem, żadna nie jest tak zmęczona wizualnie, jak nasz poważny bohater. Widać to z jego zachowania, ale jest to bardziej oczywiste z jego przerażająco przekrwionych oczu. Podczas gdy ryboludzie, którzy od czasu do czasu pojawiają się w tonącym mieście Oakmond, są niepokojące, ogromne czerwone kule galaretki czaszkowej Reeda są jeszcze bardziej niepokojące. Jego oczy są zawsze tam, ale ani razu nie patrzą na swój cel — zamiast tego zawsze spoglądają ponad nimi. Charles Reed cię widzi, ale nigdy tak naprawdę na ciebie nie patrzy.

Aby być całkowicie sprawiedliwym wobec biedaka, to nie do końca wina Reeda, że ​​jest najbardziej zmęczonym człowiekiem na świecie. Podczas gdy samo życie detektywa będzie trwało wiele długich nocy, które zwykle grzebią w butelce czegoś, co nie powinno smakować tak kwaśno, jak ma, to niepokojące wizje upiornego horroru nie dają mu spać w nocy. Fakt, że udaje mu się stać prosto, badać zbrodnie i walczyć z istotami z innego świata, czyni go znacznie silniejszym bohaterem niż poprzedni bohater gier wideo Frogwares, Sherlock Holmes.

Tonące Miasto! Wpatrując się w najbardziej zmęczonego detektywa na świecie!

Ponieważ koszmary mocno wpływają na intensywne życie Reeda – a także fakt, że są one dość przerażające – postanawia znaleźć ich przyczynę. Napiwek przenosi go do Oakmond, miasta zatopionego w bezbożnej powodzi, w której spora część niegdyś dużych ulic została całkowicie zatopiona. Jak sama nazwa gry brzmi, Oakmond to „The Sinking City”. Gdy całe ulice gubią się w mętnych głębinach, spędzisz dużo czasu transportując się rozklekotaną motorówką.

Na szczęście The Sinking City nie wzięło ani jednej wskazówki z systemów symulatorów żeglarskich. Wsiadanie do łodzi motorowej w jednym z wielu prowizorycznych portów w grze pozwala po prostu na płynną żeglugę podczas naszego pionowego cięcia. Chociaż w mieście krążą plotki, że pod powierzchnią czają się okrutne potwory, przedzieranie się przez te wody może skutkować przerażającym doświadczeniem. Często słyszymy, że to świat, na którym deweloperowi Frogswares zależy najbardziej i na pewno to pokazuje. Jego ulice są pełne atmosfery, ociekające niepokojącym Lovecraftowskim sztucznym szaleństwem nieprzewidywalności, a oddalanie się od tego wszystkiego to jedna z niewielu wolności Reeda.

Dzięki naszemu trzygodzinnemu demo gry pływanie łódką zajęło nam przyzwoitą część naszego ogólnego czasu gry. Większość z nich polegała na nauce mapy; Znalezienie optymalnych tras, aby ominąć niebezpieczne strefy i wrócić na ląd, wydaje się być mechaniką, która może wystrzelić z głowy w późniejszych misjach, chociaż nie możemy być tego pewni.

Większość naszego czasu na przerażających, zaludnionych przez kultystów ulicach Oakmond spędzaliśmy po prostu na wykonywaniu pracy Reeda. Bycie PI to niesamowicie satysfakcjonujące doświadczenie, a kilka intrygujących zadań pobocznych pozwoli ci zbadać więcej spraw niż tylko główny wątek. W ciągu pierwszych czterdziestu minut rozwiążesz sprawę morderstwa człowieka-małpy i, jeśli zdecydujesz się, zrzucić winę na człowieka-rybę lub Innsmouthera, jak są lokalni określani. Stamtąd robi się jeszcze dziwniej.

Człowiek-ryba po prawej jest potocznie nazywany Innsmoutherem. Ma prawdziwe nazwisko i rodzinę, ale to nie powstrzymało mnie przed wzięciem łapówki i przypisaniem mu przestępstwa. Jeśli jest złe zakończenie, rozumiem to.

Im bardziej zagłębisz się w makabryczne miejsca zbrodni przedstawione w wyschniętych magazynach i obskurnych dokach, tym niższy będzie spadek zdrowia psychicznego Reeda. Jedna interakcja z niezwykle charyzmatycznym lekarzem zaowocowała przyjęciem eksperymentalnych leków. Moje zdrowie psychiczne spadło do zera, a wizje, potwory i krzyki podniosły swoje brzydkie głowy.

Podczas gdy wprowadzenie zdrowego rozsądku, pływania łódką, walki i tworzenia na odległość The Sinking City z poprzednich fantastycznych gier Sherlocka Holmesa Frogwares, nie można zaprzeczyć ich podobieństwom na powierzchni. Zasadniczo są to te poprzednie gry, ale większe, lepsze i zawierające niesamowitości Lovecrafta, które pełzają i pełzają w umysłach szaleńców. Na poziomie osobistym jest to bardziej interesujące. Na poziomie krytycznym jest bardziej bogaty w funkcje.

Walka nie jest przedmiotem zainteresowania The Sinking City, ale często odwraca głowę. Potwory, ludzie i nie tylko zobaczą dno twojej beczki.

Frogwares chciał podkreślić, że tylko dlatego, że gra zawiera walkę i rzemiosło, nie oznacza to, że są celem gry. Chociaż każda dodatkowa mechanika jest przedstawiona w dopracowany i przyjemny sposób, nie odbiegają one od narracji śledczej, która wyraźnie zajmuje centralne miejsce. Walka z kultystami i upiorem będzie rzadkim zjawiskiem w samym procencie czasu gry, ale strzelanie nadal jest satysfakcjonujące. Ponieważ kule są twoją walutą w Oakmond, prawdopodobnie i tak chcesz rozmawiać ze swoją amunicją, chociaż materiały rzemieślnicze pozwolą ci wytworzyć pojedyncze kule, jeśli będziesz ich bardzo potrzebować.

Poprzednia mechanika Sherlocka Holmesa powróciła tutaj z pełną mocą i przyda się, gdy będziesz badać sprawę. Twoje „oko umysłu” pozwoli Ci dostrzec echa przeszłości, a księga spraw pomoże Ci poskładać sprawę w całość. Jednak tylko dlatego, że to poskładałeś, nie oznacza to, że masz rację. To jedna z największych szans The Sinking City, szansa na schrzanienie. Chociaż krótkie, trzygodzinne demo nie mogło pokazać potencjalnych rezultatów aresztowania niewłaściwego podejrzanego, możliwości są nieograniczone.

Każdy, kto grał w tytuły Sherlocka Holmesa Frogwares, powinien wiedzieć o tej mechanice Mind's Eye.

Z tego, co widzieliśmy do tej pory, Frogwares naprawdę rozwija się w zakresie głębi, jaką można zaoferować w takiej grze. Jest to zbiór wszystkiego, czego można oczekiwać od gry Lovecrafta, a biorąc pod uwagę stan niektórych jej konkurentów, może to być najlepsza gra, w której można zmierzyć się z rzeczywistą pracą Lovecrafta. Chociaż jestem bardziej niż pewien, że Reed po prostu chce mieć wszystko za sobą, żeby mógł się szybko zdrzemnąć, jestem bardziej niż podekscytowany, widząc wszystko, co ma do zaoferowania The Sinking City.

Więcej na tematy: BigBen Interactive, Skupienie Home Interactive, Żaby, Sherlock Holmes: Zbrodnie i kara, The Sinking City

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *