Następna aktualizacja systemu macOS wprowadzi obsługę wszystkich 32-bitowych aplikacji i gier
2 minuta. czytać
Zaktualizowano na
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Następna duża aktualizacja macOS, macOS Catalina, ma się ukazać w październiku 2019 r. Jednak macOS Catalina oznacza również koniec ery, ponieważ ma wycofać obsługę wszystkich 32-bitowych aplikacji i gier na komputerach Mac.
Jako twórca gier Paolo Pedercini wskazuje na Twitterze, macOS Catalina zasadniczo „zabije” wszystkie aplikacje 32-bitowe. Większość gier Unity działających w Unity 5.5 lub niższych odmówi uruchomienia.
Większość gier Unity do 5.5 (2016) nie będzie działać.
Ponadto Catalina sprawi, że Gatekeeper będzie jeszcze bardziej faszystowski, blokując aplikacje, które nie są podpisane i poświadczone notarialnie przez certyfikowanych programistów (płaci 100 USD rocznie).
— Paolo Pederciniego? (@molleindustria) 3 września 2019 r.
Chociaż może to nie brzmieć źle dla tych, którzy pracują z systemami 64-bitowymi lub po prostu nie interesują się aplikacjami 32-bitowymi, faktem jest, że macOS Catalina usunie dużą liczbę aplikacji i gier, których programiści nie mogą lub wahają się przed aktualizacją do nowoczesnych systemów.
Obejmuje to nie tylko stare gry, takie jak Bioshock Infinite, Borderlands: The Pre-Sequel, GTA: San Andreas, Portal i wiele innych, ale także wszelkie aplikacje, takie jak aplikacje do edycji firmy Adobe.
Jak Pedercini wskazuje również, macOS Catalina zablokuje wszystkie aplikacje lub gry, które nie są podpisane lub poświadczone notarialnie przez certyfikowanych programistów, którzy muszą płacić 100 USD rocznie za ten przywilej.
In oryginalny artykuł z MacRumors jak cytował Pedercini, Apple podobno przechodzi na system 64-bitowy, aby wszystkie komputery Mac były „odpowiednio zoptymalizowane”. Jak wskazuje MacRumors, aplikacje 32-bitowe mogą działać w systemach 64-bitowych, ale mogą być nieco niezgrabne lub stanowić poważne lub zauważalne obciążenie zasobów systemowych.
W powiązanych wiadomościach, EA ogłosiło na początku tego roku, że wycofuje wsparcie dla The Sims 4 na starszych maszynach, w tym niemetalowe maszyny macOS i 32-bitowe systemy operacyjne dla komputerów PC.
Wszystkie maszyny macOS z systemem Metal są domyślnie 64-bitowe, więc EA zasadniczo po prostu ciągnie wsparcie dla wszystkich systemów 32-bitowych. Stworzono The Sims 4: Edycja Legacy, która będzie nadal działać na komputerach z systemem macOS innych niż Metal i na 32-bitowych komputerach PC.