Telltale Games twierdzi, że Windows Store oferuje większy zasięg niż Steam, dlatego przeniesie tam pełny katalog

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

charakterystyczne gry

Pisząc na blogu Microsoft, Telltale Games, które stworzyło narracyjne gry epizodyczne, takie jak The Walking Dead, The Wolf Among Us, Game of Thrones, Tales from the Borderlands, a ostatnio Minecraft: Story Mode, wyjaśniło łatwość przenoszenia swoich tytułów do Sklepu Windows, a także wyjaśnił, dlaczego wybrali tę nową drogę do dystrybucji swoich towarów.

Gry Telltale zawsze były wieloplatformowe i obecnie obsługują 14 platform, w tym Android, iOS, PlayStation, Xbox i Steam.

W grudniu 2015 Telltale Games wprowadziło Minecraft: Story Mode do Windows Store, przenosząc swój silnik gry na Universal Windows Platform (UWP).

Firma używa tego samego silnika gry we wszystkich swoich grach, a po przeniesieniu silnika gra jest automatycznie przenoszona.

„Mamy jeden zestaw narzędzi, którego używamy do tworzenia treści na wszystkie te platformy. Więc jesteśmy zawsze w stanie przeniesienia. Studio buduje grę za pomocą naszego zestawu narzędzi. A potem ta sama baza kodu kompiluje się krzyżowo na każdą platformę, którą będziemy obsługiwać” — powiedział Zac Litton, wiceprezes ds. technicznych w firmie Telltale.

Zac szacuje, że przejście od początkowej wersji do wydania Minecraft: Story Mode na nowej platformie zajęło kilku programistom tylko około trzech miesięcy, a to z dodatkową komplikacją związaną z aktualizacją DirectX9 do DirectX 11.

„Zaczęliśmy od wersji silnika PC DirectX 9” – powiedział Benn Herrera, starsi inżynierowie oprogramowania – „oraz Xbox One DirectX 11 z silnikiem rozszerzeń Xbox i poniekąd połączyliśmy te konfiguracje kompilacji, aby stworzyć wersję DirectX 11 na komputery stacjonarne – a następnie wykonaliśmy Wersja platformy UWP. Tak więc ten pierwszy początkowy krok jest taki, jakiego nie zrobi wielu programistów, ponieważ większość z nich prawdopodobnie zacznie od DX11. Jeśli więc pominiesz tę część, przejście do pracy z platformą UWP było dość proste”.

Po wykonaniu tej pracy przy portowaniu gry, firma planuje teraz wprowadzić do sklepu również resztę swojego katalogu.

„Naszą strategią będzie przeniesienie tam naszego wstecznego katalogu, ponieważ to jest powód, dla którego wykonujemy porty na platformy” – zauważył Zac. „Minecraft jest pierwszym, ponieważ oczywiście jest to dobry tytuł dla odbiorców korzystających ze Sklepu Windows. Ale tak – zamierzamy wydobyć wszystko w tym roku tak szybko, jak to możliwe.

Gry Telltale zauważają, że chociaż Steam był ich miejscem początkowym, brakowało mu szerokiego zasięgu, szczególnie dla zwykłych i początkujących graczy, które mogły zaoferować Windows Store i UWP. Krótko mówiąc, przeniesienie do platformy UWP było taktycznym posunięciem, które pozwoliło firmie Telltale znaleźć dodatkowe sposoby na udostępnienie swoich gier większej liczbie graczy.

Steam ma około 125 milionów aktywnych użytkowników, ale Windows 10 ma już ponad 300 milionów aktywnych użytkowników, przy czym liczba ta ma gwałtownie wzrosnąć w ciągu najbliższych 2 lat, aby osiągnąć cel 1 miliarda Microsoftu.

Gry Telltale zauważają, że przenoszenie na platformę UWP zapewniało również bezpłatną obsługę ARM i że mają już kompilację swojego silnika fabularnego, który może być używany w telefonach Lumia z systemem Windows 10, a także w przyszłych urządzeniach z systemem Windows 10.

„Powiedziałem, dobrze, niech wygeneruje kompilację ARM i skompilowaliśmy go prawie za pierwszym razem. Nie mieliśmy urządzenia UWP ARM, aby go przetestować. Ale obiecujące było to, że po rozwiązaniu problemu z konfiguracją dla jednej architektury wyglądało na to, że byliśmy naprawdę dużą częścią drogi do udostępnienia tego rozwiązania dla innych procesorów”.

Microsoft zauważa, że ​​podejmując decyzję o wprowadzeniu swojego silnika gry do platformy UWP, zespół Telltale Games otworzył wiele potencjalnych ścieżek dla ich przyszłości. Microsoft ma oczywiście nadzieję, że podążą za nim również inne firmy produkujące oprogramowanie.

Więcej na tematy: Telltale Games, Uniwersalne aplikacje Windows, Okna 10