Liderzy technologii krytykują metaverse; Szef Xbox nazywa to „źle zbudowaną grą wideo”

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Meta dużo inwestuje w metaverse, ale wiele osób w branży nadal sceptycznie podchodzi do tego i jego obecnego stanu. Na konferencji WSJ Tech Live technologia otrzymała specjalne wyróżnienie, gdy poproszono różnych liderów o jej zdefiniowanie. Jednym z nich jest dyrektor generalny Microsoft Gaming Phil Spencer, który opisał ją jako „słabo zbudowaną grę wideo”.

Spencer nie wspomniał bezpośrednio o Meta w swoim konkretnym oświadczeniu, ale wyraził rozczarowanie tym, jak jest wykorzystywana jako nudne profesjonalne miejsce spotkań, które jest promowane przez firmę Zuckerberga. „Twórcy gier wideo mają niesamowitą zdolność do budowania fascynujących światów, w których chcemy spędzać czas” – wyjaśnił Spencer. „Dla mnie budowanie metawersu, który wygląda jak sala konferencyjna… Po prostu uważam, że to nie jest miejsce, w którym chcę spędzać większość czasu”.

Snap CEO Evan Spiegel zastosował to samo podejście do zdefiniowania koncepcji metaverse, odnosząc ją do obecnych doświadczeń dostępnych obecnie użytkownikom. Opisał to jako „mieszkanie w komputerze” i że „ostatnią rzeczą, jaką chcę zrobić, gdy wracam do domu z pracy pod koniec długiego dnia, jest życie w komputerze”.

Z drugiej strony, dyrektor generalny Disneya, Bob Chapek, odmówił zaniechania tego słowa i powiedział: „zwykle nie używamy tego słowa, ponieważ dla nas jest to duże, szerokie pojęcie. Dla nas to opowiadanie nowej generacji”. tę samą odpowiedź zasugerował starszy wiceprezes Apple ds. globalnego marketingu Greg Joswiak, który powiedział, że metaverse to „słowo, którego nigdy nie użyję”.

W międzyczasie inni przywódcy bezpośrednio wyrazili całkowite niezadowolenie z prac wykonywanych przez Meta nad technologią Metaverse. All Turtles i dyrektor generalny mmhmm, Phil Libin, bezpośrednio określił siebie jako „nienawidzę” metaverse i powiedział: „Facebookowa wizja metaverse jest… tak głupia, że ​​aż mnie zasmuca. Nic nie osiąga. Powód jest trudny do zdefiniowania, ponieważ takie głupie powinno być czerwoną flagą.

Z drugiej strony, dyrektor generalny Activate, Michael J. Wolfe, przedstawił inne spojrzenie na metawersum, które „doprowadzi do nowego paradygmatu technologicznego”. Wyjaśnił dalej, że gry są „proto metaverse”, a nawet pokazał krótki klip Call of Duty Modern Warfare z „cyfrowym bliźniakiem Amsterdamu”. Jednak, o ile grafika gry jest naprawdę imponująca, tak nie jest w przypadku obecnego stanu metawersu, który firma Zuckerberga stara się rozwijać.

W sierpniu dyrektor generalny Meta, Mark Zuckerberg, otrzymał mnóstwo krytyki, a nawet stał się centrum memów i żartów po opublikowaniu zrzutu ekranu swojego awatara przed Wieżą Eiffla. Wielu wskazało, jak dosłownie $ 10 mld Budżet został wykorzystany w dziale Metaverse Reality Labs, ale nadal dostarczył śmiesznie wyglądający obraz. Zuckerberg broniony post mówiący, że „był dość prosty” i „został zabrany bardzo szybko, aby uczcić premierę”, ale „grafika w Horizon jest w stanie znacznie więcej – nawet na zestawach słuchawkowych – a Horizon bardzo szybko się poprawia”.

Pomimo niektórych ostrych komentarzy dyrektorów, jest naprawdę możliwe, że produkt Metaverse może zaoferować więcej w przyszłości. W dalszej części swoich wypowiedzi Spencer wyraził, że mimo określenia metawersu jako mało imponującej gry wideo, jest jeszcze przedwcześnie, by go uogólniać. „Trochę żartuję, mówiąc, że to zła gra wideo. Po prostu myślę, że jesteśmy za wcześnie – powiedział. „[Metaverse] będzie wyglądać bardziej jak gry wideo niż niektóre modele, które dzisiaj widzę w Metaverse”.

Ta możliwość może być tuż za rogiem, zwłaszcza, że ​​Microsoft i Meta niedawno rozpoczęły nowy współpraca aby wprowadzić produkty tych pierwszych, takie jak Microsoft 365, Windows 365 i usługi Xbox Cloud Gaming, do Meta Quest 2 i Meta Quest Pro. Dzięki dalszej współpracy Meta może otrzymać ogromną pomoc od firmy, która ma wystarczającą ilość zasoby i wiedza do tworzenia realistycznych wizualizacji gier. Ale na razie, niestety, naprawdę trzeba przyznać, że pojawienie się metawersu pod staraniami Meta jest przygnębiające. 

Więcej na tematy: Augmented Reality, gry, Meta, metawszechświat, Mieszana rzeczywistość, wirtualna rzeczywistość, xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *