Usługi subskrypcyjne nie zastąpią tradycyjnych zakupów gier, mówi szef Warner Bros

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Xbox Game Pass Phil Spencer PlayStation Nintendo

Od czasu ujawnienia EA Access usługa subskrypcji gier wideo odniosła ogromny sukces. Z Xbox Game Pass, Ubisoft’s Uplay+, and more, the subscription service boom has some gamers scared: will they replace traditional game purchases? Well, Warner Bros. president David Haddad thinks not.

Przemawiając do Beat Venture, Haddad wyjaśnił swoje przemyślenia na temat usług subskrypcyjnych i nadchodzącego trendu gier w chmurze.

Zdaniem Haddada, wprowadzenie usług opartych na chmurze jest świetne ze względu na bogactwo gier AAA wypuszczanych na tę generację. Opisuje nadchodzące usługi w chmurze jako „ekspansywne” i że gry AAA są „prawdopodobnie obecnie najlepiej dopasowane do chmury”.

Ale to najnowszy trend usług subskrypcyjnych, o którym Haddad ma najwięcej do powiedzenia.

„Nasze obserwacje są takie, że często pisze się, że streaming automatycznie przynosi subskrypcję, ponieważ tak właśnie było w innych formach mediów, innych formach treści” – powiedział Haddad. „Myślę, że udowodniliśmy, że jest to biznes transakcyjny, nazwij to, gdzie płacisz cenę premium za doświadczenie, gdzie gracze mogą mieć 30, 40, 100 godzin gry – zapłacą za to cenę premium. To dla nas świetne. Mamy historię tego biznesu transakcyjnego.”

W przypadku graczy usługi subskrypcyjne mają sens: podczas gdy zagorzali gracze chcą grać w jak najwięcej gier, bardziej okazjonalny tłum kupuje tylko kilka gier rocznie. Wraz z pojawieniem się tytułów Games as a Service, które przekształcają tradycyjny ośmiogodzinny tytuł w stugodzinne doświadczenia, ci, którzy są zainteresowani tylko graniem w jedną grę przez wiele miesięcy, nie chcą poddać się kulturze subskrypcji.

Z drugiej strony rozwój Netflixa i Amazon Prime Video pokazał, że osoby zainteresowane tylko medium na poziomie powierzchniowym są skłonne subskrybować, wymaga to tylko większej zachęty. Dzięki usługom takim jak Xbox Game Pass oferującym własne oprogramowanie – podobne do Netflix Originals – to tylko kwestia czasu, zanim dołączą do nich osoby spoza branży.

Więcej na tematy: Uplay, Warner Bros, Xbox Game Pass, xbox na żywo, Xbox Live Gold