State of Decay 2 otrzymuje łatkę stabilności, aby poprawić wydajność
3 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Jedną z najczęstszych krytyki State of Decay 2 jest to, że po prostu nie był tak dopracowany, jak oczekiwali ludzie. Rozgrywka była pełna błędów i problemów z wydajnością, których Undead Labs nie naprawiło przed premierą. Nowa łatka wdrożona kilka dni temu oznacza naprawienie tego.
Patch 1.2, szczegóły na Strona internetowa State of Decay, w szczególności zawiera ulepszenia stabilności gry i interakcji sieciowych. Możesz przeczytać pełny dziennik zmian poniżej.
Aktualizacja 1.2 zawiera znaczące ulepszenia związane z:
- Zwiększona stabilność
- Ulepszone interakcje sieciowe dla klientów
- Ulepszone interakcje pojazdów w sieci
- Eliminacja awarii Out Of Memory
Najważniejsze informacje o łatce 1.2
rozgrywka
- Granaty nie zacinają się już i nie eksplodują przed twarzą postaci klienta ani za jej głową podczas rzucania
- Naprawiono przypadki, w których klienci zadawali obrażenia nieaktywnym członkom społeczności gospodarza za pomocą materiałów wybuchowych
- Promienie latarki nie rzucają już cieni z modelu postaci gracza (co powodowało migotanie cieni)
- Postacie nie „cienią się” podczas używania latarki w trybie wieloosobowym
- Naprawiono problem polegający na tym, że drzwi wyglądały inaczej niż w stanie, w jakim się znajdują
- Usunięto sytuację, w której podczas wsiadania do pojazdu kamera mogła odłączyć się od postaci gracza;
- Naprawiono problem polegający na tym, że gdy klienci zamieniają się bronią w pojazdach, broń nie zmienia się po wyjściu z pojazdu
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić ukończenie łuku Legacy Warlord
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić rozpoczęcie łuku Legacy szeryfa
- Naprawiono błąd, w wyniku którego łupy gracza czasami stawały się niewidoczne, dopóki cały plecak nie został umieszczony w szafce z zaopatrzeniem
Sieć i gra wieloosobowa
- Liczne ulepszenia przepustowości sieci i procesora
- Gra wychodzi teraz do głównego menu szybciej, gdy klient traci połączenie z Internetem, więc gracze nie będą się już zawieszać po zamknięciu wyskakującego okienka
- Poprawiono interakcje pojazdów sieciowych w grach wieloosobowych, aby rozwiązać dziwne problemy z „gumkami” i fizyką (w tym samochody wzbijające się w powietrze).
- Obiekty hosta nie są już niewidoczne dla klientów podczas gry wieloosobowej
Zachowanie zombie i postaci
- Zombie nie stają się już odporne na kopnięcie szturmowe
- Zmniejszenie wysokości stopni, aby zapobiec wyskakiwaniu ocalałych na rekwizyty podczas ruchu
HUD
- Naprawiono problem ze znikającym interfejsem gracza po egzekucji NPC przez zombie
- Lista porad społeczności nie wyświetla się już pod winietą na mapie
Środowisko i kolizja
- Naprawiono liczne miejsca kolizji na wszystkich 3 mapach, w których utknęli gracze lub pojazdy
- Naprawiono liczne miejsca kolizji na wszystkich 3 mapach, w których gracze utknęli w nieskończonej pętli animacji swobodnego spadania
- Eliminacja białej linii, która pojawia się podczas jazdy w nocy
- Zajęto się różnymi miejscami w świecie, w których gracz nie był w stanie wspiąć się na rekwizyty, które powinien był być w stanie
- Dodatkowe polerowanie i redukcja poppingu LOD
- Dodatkowe przepustki dostrajania oświetlenia, redukcja świecących rekwizytów
Inne poprawki
- Zajęto się różnymi ogólnymi błędami związanymi z awariami
- Zaktualizowano szereg ciągów, które wcześniej były zakodowane na stałe w języku angielskim
- Optymalizacje miksu audio
Łatka zajmie około 20 GB, więc upewnij się, że masz miejsce i czas potrzebny na jej pobranie.