Shinji Mikami chce wrócić do reżyserii przy jednej „ostatniej” grze

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Shinji Mikami

Twórca Resident Evil, Shinji Mikami, oświadczył, że chciałby powrócić jako reżyser gier wideo w jednym „wielkim ostatnim” tytule, który był w całości jego własnym. 

Jako jeden z najbardziej płodnych japońskich reżyserów gier, Mikami stworzył jedne z najlepszych gier wideo ery nowożytnej. Od Resident Evil przez God Hand po Vanquish – większość ich pracy reżyserskiej zaowocowała ukochanymi i ulubionymi przez fanów produktami.

Jednak Shinji Mikami nie wyreżyserował gry wideo od czasu horroru międzypokoleniowego z 2014 r. The Evil Within, powrotu do stylu Resident Evil 4, który został opublikowany przez Zenimax Media.

W rozmowie z OdmianaMikami stwierdził, że chciałby powrócić do roli reżysera jako swojego ostatniego projektu przed przejściem na emeryturę, o ile będzie miał pełną kontrolę nad grą.

„Myślę, że gdybym miał szansę stworzyć grę od początku do końca, to byłaby to całkowicie moja wizja, to z pewnością byłby to mój ostatni wielki projekt jako reżyser” – powiedział 55-letni reżyser gry. „Prawdopodobnie byłoby to bardziej odpowiednie, ponieważ „ostatni mecz, którym kieruję”.

W poprzednim wywiadzie Mikami stwierdził, że wierzy, że większość projektantów gier osiąga szczyt w wieku 30 lat, trend, który przypisuje własnej pracy w branży gier, czego efektem jest jego dzieło: Resident Evil 4.

„Kiedy jesteś młody, masz dobre wyczucie tworzenia rzeczy. Twoja energia, serce i wytrzymałość są lepsze, gdy jesteś młody — powiedział Mikami. „Jednak brakuje ci doświadczenia, więc nawet jeśli masz zdrowy rozsądek, nie jesteś wystarczająco dojrzały, aby kompilować rzeczy lub po prostu pokazywać je graczom.

„Z drugiej strony, kiedy zdobywasz doświadczenie, stajesz się bardziej skuteczny w zadowalaniu graczy. Jednak twój gust zaczyna zanikać. Tworzenie gry wymaga również dużo energii, spędzasz dużo czasu, więc trudniej to odbija się na twojej wytrzymałości.”

Studio gier Shinjiego Mikamiego Tango Gameworks jest obecnie własnością Zenimax Media, ale wkrótce będzie własnością Microsoft w ramach ogromnego przejęcia o wartości 7.5 miliarda dolarów.

Więcej na tematy: Boska ręka, Microsoft, pc, Resident Evil, Shinji Mikami, Tango Gameworks, Pokonać, xbox, Xbox Game Studios, ZeniMax Media

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *