Sea of ​​Thieves przekracza 2 miliony graczy i staje się „najszybciej sprzedającym się nowym adresem IP tej generacji”

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

aktualizacja: Aaron Greenberg potwierdził, że Sea of ​​Thieves, które staje się najszybciej sprzedającym się nowym IP na Xbox w tej generacji, nie obejmuje numerów Game Pass.


Original: W niecałe 48 godzin Sea of ​​Thieves przeszło 1 milion unikalnych graczy. Tydzień później liczba ta podwoiła się do 2 milionów. Według szefa studia Rare, Craiga Duncana, szum wokół gry sprawił, że stała się ona jednym z najbardziej udanych nowych własnych IP tej generacji.

„Na całym świecie emocje związane z Sea of ​​Thieves sprawiły, że jest to najszybciej sprzedające się nowe IP tej generacji z pierwszej ręki” – powiedział Duncan. „Byliśmy świadkami ponad miliona graczy w dniu premiery, nasza społeczność nadal się rozwija i ma teraz ponad dwa miliony graczy. Oprócz tego Sea of ​​Thieves jest już najlepiej sprzedającym się tytułem firmy Microsoft Studios na Windows 10. [Edytować: Aaron Greenberg wyjaśnił że ta statystyka bycia najszybciej sprzedającym się własnym adresem IP w tej generacji odnosi się tylko do własnego adresu IP firmy Microsoft.]

Sea of ​​Thieves znajduje się w bibliotece gier Xbox Game Pass, z której użytkownicy mogą skorzystać dzięki 14-dniowej bezpłatnej wersji próbnej. Inne niż niefortunny wypadek, który sprawił, że abonenci nie mogli uzyskać dostępu do tytułu w Game Pass przez prawie 8 godzin, spora część osób cieszy się grą od ponad tygodnia bezpłatnie.

Duncan zauważył, że oprócz udanej sprzedaży Sea of ​​Thieves odnotowuje również niesamowite wyniki zaangażowania społeczności. Od czasu premiery ponad 100,000 10 graczy transmitowało Sea of ​​Thieves, co dało ponad 400,000 milionów godzin oglądania w ciągu ostatniego tygodnia. Nie tylko to, ale „do tej pory nawiązało się ponad pół miliona nowych przyjaźni w usłudze Xbox Live, a ponad XNUMX XNUMX graczy dołączyło do klubu Xbox, aby znaleźć piratów, z którymi można podzielić się historiami”.

Rzadko nadal słucha opinii i przekaże więcej informacji o nadchodzących aktualizacjach w przyszłości.

Via: Xbox drutu

Więcej na tematy: microsoft studios, Rzadki, Sea of ​​Thieves, jeden xbox