Sea of ​​Thieves przepuszcza milion unikalnych graczy w mniej niż 1 godzin, Rare wypuszcza film z aktualizacją dla deweloperów ze stanu premiery

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Każda gra ze wspólnym światem lub gra wieloosobowa będzie miała ciężki dzień premiery, a Sea of ​​Thieves nie różni się. Starając się zapewnić przejrzystość sytuacji, szef Rare Studio, Craig Duncan i producent wykonawczy Joe Neate, opublikowali film szczegółowo opisujący plan zespołu dotyczący rozwiązania problemów, które nękają niektórych graczy.

Chociaż nie było to wielkie ogłoszenie, ujawniono, że gra przeszła ponad milion unikalnych graczy w mniej niż 1 godzin od wydania w Nowej Zelandii. W pewnym momencie Duncan powiedział nawet, że inżynier serwisu powiedział mu, że do gry dołącza 48 graczy na minutę. Ten duży napływ graczy i sama liczba grających w godzinach szczytu na całym świecie doprowadziły do ​​problemów, w których ludzie nie mogą dołączać do meczów.

Ponadto Rare chce również naprawić problemy z wydajnością, które gracze napotkali na Xbox One X. Poprawki zostaną zaimplementowane wraz z pierwszą aktualizacją po stronie klienta gry, która, miejmy nadzieję, zostanie wydana na początku przyszłego tygodnia.

Ponieważ Sea of ​​Thieves uruchomiono w Xbox Game Pass dla subskrybentów, wyobrażam sobie, że wiele osób wypróbowuje grę w ramach bezpłatnej 14-dniowej wersji próbnej usługi. Nie jest jasne, jaki jest rozkład między liczbą graczy na Xbox One i Windows 10.

Via: DualShockers

Więcej na tematy: Rzadki, Sea of ​​Thieves, jeden xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *