Ekskluzywny dla Xboxa Scalebound może odrodzić się dzięki Platinum Games

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Gry Platynowe Scalebound

Pięć lat po anulowaniu Scalebound, wydaje się, że Platinum Games jest gotowe dać Xboksowi kolejną szansę, ponieważ szefowie firmy ponownie wyrażają zainteresowanie tytułem. 

Po pierwszym ujawnieniu na E3 w 2014 roku Scalebound ukradł ludziom serca i show za każdym razem, gdy był prezentowany, jednak ostatecznie projekt nigdy nie miał być. Z biegiem lat związek Platinum Games z Microsoft zachorował do tego stopnia, że ​​projekt został ostatecznie anulowany na początku 2017 roku. 

Pięć lat później Platinum Games zmienił melodię, gdy prezydent Atsushi Inaba i twórca Scalebound Hideki Kamiya wydają się bardzo chętni, aby jeszcze raz spróbować smoczego RPG akcji. 

Przemawiając do IGN Japonia, zgodnie z transkrypcją IGN, Inaba stwierdził, że Kamiya „od jakiegoś czasu mówi o chęci ponownego popracowania nad Scalebound”. Chociaż deweloperzy często tęsknią za anulowanymi projektami, Inaba i Kamiya podchodzą do tego poważnie. 

„Często w wywiadzie można usłyszeć, jak programista grzecznie mówi:„ Tak, gdybyśmy mieli okazję ponownie nad tym popracować ”, ale nie mamy tego na myśli w ten sposób” — wyjaśnił Inaba. „Zarówno Kamiya, jak i ja jesteśmy poważni – naprawdę chcielibyśmy ponownie pracować nad Scalebound. Chciałbym odpowiednio przedyskutować to z Microsoftem.”

Kamiya podążył za tym sentymentem z jeszcze większym entuzjazmem, mówiąc IGN, że „rozwój postępuje uczciwie i wydaje się, że Microsoft nie ma sensu trzymać się tego i nic z tym nie robić”.

Kamiya odwołał się nawet bezpośrednio do dyrektora generalnego Microsoft Gaming Phil Spencer, przechodząc na angielski i mówiąc „Phil! Phil! Zróbmy to razem!"

Chociaż może być wiele entuzjazmu dla odrodzenia Scalebound zarówno ze strony potencjalnych fanów, jak i twórców gry, nie wiadomo, czy ta apelacja rzeczywiście zostanie zrealizowana, ani kiedy Scalebound wyda, jeśli tak się stanie.

Więcej na tematy: Atsushi Inaba, Hideki Kamiya, Platinum Games, skala Związany, xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *