Rise of The Tomb Raider otrzymuje wsparcie dla DirectX 12 na Steam

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

maxresdefault

Rise of The Tom Raider otrzymał dzisiaj nową aktualizację na Steam. Jeśli używasz Steam w systemie Windows 10, ta aktualizacja jest przeznaczona głównie dla Ciebie, ponieważ wprowadziła obsługę DirectX 12 dla Rise of The Tomb Raider. Oto pełna lista zmian w najnowszej aktualizacji gry Rise of The Tomb Raider:

  • Dodano wsparcie dla DirectX 12
    • DirectX 12 to nowy zaawansowany graficzny interfejs API, który na odpowiednim sprzęcie może zaoferować znacznie lepszą wydajność.
    • Aby uzyskać najlepszą wydajność i stabilność DX12, zainstaluj najnowsze sterowniki dla swojego GPU.
  • Dodaje technologię NVIDIA VXAO Ambient Occlusion. Jest to najbardziej zaawansowane na świecie rozwiązanie AO działające w czasie rzeczywistym, opracowane specjalnie dla sprzętu NVIDIA Maxwell. (Tylko Steam)
  • Dodano nową funkcję testu porównawczego, która umożliwia łatwe porównywanie wydajności w różnych systemach, a także przy różnych ustawieniach grafiki.
  • Naprawiono niektóre problemy z HBAO+ i innymi Ambient Occlusion.
  • Naprawiono problemy z rozmyciem ruchu w trybie stereoskopowego 3D.
  • Szereg innych mniejszych optymalizacji, poprawek błędów i poprawek.

Jurjen Katsman z Nixxes Software stwierdził:

Podczas korzystania z DirectX 11, w sytuacjach, gdy gra jest mocno obciążona – na przykład w większych centrach gry – poszczególne rdzenie mogą nie być w stanie wystarczająco szybko obsłużyć szybkiego GPU, takiego jak NVIDIA GTX 980 lub nawet NVIDIA GTX 970. Oznacza to, że gra może nie osiągnąć pożądanej liczby klatek na sekundę, co wymaga obniżenia ustawień wpływających na wydajność procesora. Mimo że gra może korzystać ze wszystkich rdzeni procesora, większość pracy związanej z DirectX 11 odbywa się na jednym rdzeniu. W DirectX 12 dużo pracy jest rozłożone na wiele rdzeni, a liczba klatek na sekundę w grze może być znacznie wyższa przy tych samych ustawieniach.

Jeśli posiadasz Rise of The Tomb Raider na Steamie, Najnowszą aktualizację można pobrać tutaj.

Więcej na tematy: directx, DirectX 12, Rise of the Tomb Raider, parowy, Okna 10