Recenzja: touchpad do gier MUJA ma być rewolucyjny, ale jest całkowicie wadliwy

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Nieważne, ile gier o jakości konsolowej pojawi się na platformach mobilnych – czy to poprzez emulację, czy oficjalne porty – zawsze będą one cierpieć z powodu braku kontroli. Tworzenie intuicyjnych schematów sterowania na ekranach dotykowych jest trudne, szczególnie w przypadku emulacji gier. Ma zatem sens, że w przypadku gier mobilnych rzeczywiście potrzebne są nowe, pomysłowe metody kontroli, zwłaszcza w przypadku usług takich jak Google Stadia i Projekt xCloud w drodze. Chociaż ten ostatni już pracuje nad własnymi metodami ekranu dotykowego.

Touchpad MUJA firmy Handscape ma na celu złagodzenie niektórych z tych problemów w grach mobilnych. Podłączany do urządzenia za pomocą serii przyssawek, MUJA to prosta, ale elegancko zaprojektowana plastikowa płyta z czujnikiem dotykowym z tyłu. Jest niezwykle lekki, nawet z długą baterią 450 mAh.

Długa żywotność baterii MUJA jest jednym z niewielu dokładnych twierdzeń na stronie sklepu.

Jednak korzystanie z urządzenia jest odrobinę trudniejsze niż zwykłe przyklejenie go do tylnej części urządzenia. Oczywiście musisz go włączyć, a następnie podłączyć przez Bluetooth do swojego urządzenia. Następnie za pośrednictwem serii chińskich stron internetowych będziesz musiał pobrać aplikację MUJA. W Androidzie, aby to zrobić, musisz włączyć korzystanie z nieznanych aplikacji.

Gdy już znajdziesz się w środku, aplikacja MUJA jest prosta w obsłudze, mimo że jest nieporęczna. Po zezwoleniu (lub odmowie) wielu uprawnień wystarczy dodać program, a następnie uruchomić go za pomocą aplikacji MUJA. Następnie aplikacja po prostu uruchomi grę ze znakiem wodnym w rogu, a touchpad będzie działał z dowolnym oprogramowaniem, którego używasz. Cztery sekcje tylnego panelu można dostosować lub wykorzystać jako lustro do ekranu dotykowego.

Gra jest oczywiście głównym celem MUJA, chociaż może być używana do kontrolowania innych aplikacji, jeśli sobie tego życzysz. W grach dodaje więcej opcji do użycia, a w emulacji może być o wiele bardziej relaksujące przenoszenie zderzaków i wyzwalaczy bardziej nowoczesnych kontrolerów do czterech sekcji z tyłu MUJA. Regularne używanie wszystkich czterech przycisków za pomocą touchpada wymaga jednak dużo więcej wysiłku. Zamiast normalnie trzymać telefon, zauważysz, że chwytasz go na początku dłoni, co prowadzi do bardzo niewygodnego czasu.

Przyssawki Muja nie zawsze są tak mocne, jak można by się spodziewać. Jeśli masz telefon ceramiczny, jesteś dobry. Ale szklana kanapka? Nie zbyt dobrze.

Gry zaprojektowane na urządzenia mobilne również nie zyskują zbyt wiele na dodaniu drugiego touchpada. Spędziłem większość czasu grając PUBG Mobile z urządzeniem, ponieważ jest to gra, której używa MUJA do reklamowania produktu. Korzystanie z urządzenia było zdecydowanie nowym doświadczeniem – takim, do którego przyzwyczajenie się zajmuje trochę czasu – ale nigdy nie czułem, że w jakikolwiek sposób mi pomaga. W rzeczywistości podczas intensywnych strzelanin całkowicie porzucałem urządzenie i po prostu używałem ekranu telefonu.

Poza prostymi kwestiami komfortu, MUJA jest po prostu niezadowalająca w użyciu. Pomimo tego, że jest reklamowany jako mocne przyssawki, kontroler ma tendencję do ślizgania się i przesuwania z tyłu telefonu. Wypróbowałem urządzenie na dwóch telefonach — ceramicznym Essential PH-1 i szklany Xiaomi Mi 8. Podczas gdy MUJA przylgnął znacznie mocniej do ceramicznego Essential, ślizgał się mocno po Mi 8. Jako urządzenie skierowane do telefonów - z których większość ma konstrukcję szklaną kanapkę - jest to raczej słabe projekt.

https://www.youtube.com/watch?v=_JHh6lfFEws

Następnie są problemy z wrażliwością na dotyk, prawdziwą paraliżującą wadą konstrukcyjną kontrolera MUJA. Zwłaszcza podczas gier w PUBG ciągle miałem problemy z zapewnieniem idealnej presji, aby gra rejestrowała moje dane wejściowe. Zwłaszcza podczas strzelanin powrót do ekranu dotykowego był całkowicie bardziej responsywny i naturalny.

Szkoda więc, bo kontroler MUJA to świetny pomysł. Dzięki lepszemu panelowi, mocniejszym przyssawkom i znacznie bardziej intuicyjnej aplikacji frontendowej może to być świetna metoda kontrolowania gier na telefonie komórkowym. W końcu, choć niewygodne w użyciu, PlayStation Vita oferował bardzo podobną metodę kontroli. Można go używać, ale tylko wtedy, gdy jest dobrze zrobione.

Jeśli chcesz mieć właściwy sposób kontrolowania gier w telefonie, po prostu zdobądź zestaw kontrolera i podstawki. Przy odrobinie manipulacji możesz nawet uzyskać kontroler Xbox One lub PS4 do pracy na telefonie komórkowym. To manipulowanie przyniesie znacznie lepsze wrażenia niż to, co jest dostępne tutaj.

Więcej na tematy: jabłko, ios, MUJA, PUBG Mobile, Stadia, Dotykowy kontroler, xcloud