Opublikowanie gry niezależnej na Xbox One będzie kosztować co najmniej 3000 USD
1 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Microsoft ogłosił program Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), który umożliwia niezależnym deweloperom publikowanie gier na Xbox One. Najpierw musisz zgłosić się do programu dla programistów. Po zatwierdzeniu aplikacji Microsoft zaoferuje programistom bezpłatne zestawy programistyczne i dostęp do zestawu narzędzi Xbox One, który obejmuje Kinect, Cloud itp. Nie ma również żadnych opłat za aplikacje dla programistów. Ale kiedy już stworzysz grę, musisz ją opublikować w Xbox Store, co wiąże się z kilkoma tysiącami dolarów. Happion Labs uruchomiło swoje Sześćdziesiąt sekund strzelanka Prime dla Xbox One za pośrednictwem ich programu ID@Xbox. Ujawnili koszty związane z opublikowaniem gry niezależnej na Xbox Store. Potrzebujesz do tego co najmniej 3000 $!
Istnieją trzy główne rzeczy, które mogą cię kosztować,
- Localization
- Ubezpieczenie E&O
- Zagraniczne rady ratingowe (PEGI,
USK)
Firma Microsoft wymaga ubezpieczenia od błędów i przeoczeń, które kosztuje ponad 2000 USD. Poza tym musisz uzyskać oceny z różnych agencji, aby opublikować swoją grę na różnych rynkach, co znowu kosztuje kilka tysięcy dolarów. Przeczytaj więcej na ten temat z linku źródłowego poniżej.
Źródło: Laboratoria Happion przez: Engadget