Opublikowanie gry niezależnej na Xbox One będzie kosztować co najmniej 3000 USD

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Microsoft ogłosił program Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), który umożliwia niezależnym deweloperom publikowanie gier na Xbox One. Najpierw musisz zgłosić się do programu dla programistów. Po zatwierdzeniu aplikacji Microsoft zaoferuje programistom bezpłatne zestawy programistyczne i dostęp do zestawu narzędzi Xbox One, który obejmuje Kinect, Cloud itp. Nie ma również żadnych opłat za aplikacje dla programistów. Ale kiedy już stworzysz grę, musisz ją opublikować w Xbox Store, co wiąże się z kilkoma tysiącami dolarów. Happion Labs uruchomiło swoje Sześćdziesiąt sekund strzelanka Prime dla Xbox One za pośrednictwem ich programu ID@Xbox. Ujawnili koszty związane z opublikowaniem gry niezależnej na Xbox Store. Potrzebujesz do tego co najmniej 3000 $!

Istnieją trzy główne rzeczy, które mogą cię kosztować,

  • Localization
  • Ubezpieczenie E&O
  • Zagraniczne rady ratingowe (PEGI,
    USK)

Firma Microsoft wymaga ubezpieczenia od błędów i przeoczeń, które kosztuje ponad 2000 USD. Poza tym musisz uzyskać oceny z różnych agencji, aby opublikować swoją grę na różnych rynkach, co znowu kosztuje kilka tysięcy dolarów. Przeczytaj więcej na ten temat z linku źródłowego poniżej.

Źródło: Laboratoria Happion przez: Engadget

Więcej na tematy: koszt, rozwój, gry, ID@Xbox, Gry indie, wydawniczy, xbox, jeden xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *