Szczegóły PSVR 2 ujawnione po zamkniętym szczycie deweloperów

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

PSVR 2

Według PSVR Without Parole, a także Prześlij VRSony zorganizowało niedawno szczyt dla potencjalnych deweloperów PSVR 2, na którym ujawniono nowe szczegóły dotyczące nadchodzących zestawów słuchawkowych rzeczywistości wirtualnej firmy Sony. 

Zgodnie z PSVR Bez raportu Parole'a, PSVR 2 to naprawdę imponujący sprzęt, z wyświetlaczami Fresnel OLED o łącznej rozdzielczości 4000×2040 pikseli (2000×2040 na oko). 

Oprócz imponujących wyświetlaczy 4K HDR, PSVR 2 podobno będzie miał pole widzenia 110 stopni. Ten zwiększony kąt widzenia ma 10 stopni w stosunku do swojego poprzednika i jest imponujący o 20 stopni więcej niż gogle Quest 2 firmy Oculus. 

Potwierdzono również, że PSVR 2, według PSVR Without Parole, ma możliwości śledzenia ruchu gałek ocznych, które pozwolą na „Elastyczną rozdzielczość skalowania”, która „koncentruje zasoby renderowania na obszarze skupienia gracza”, co powinno ułatwić uruchamianie gier PlayStation VR na konsoli PlayStation 5. Ponadto zestaw słuchawkowy będzie zawierał również obrotowy silnik dotykowy, aby poprawić immersję. 

Nowe kontrolery do zestawu słuchawkowego PSVR 2 nadal nie mają wymyślnej nazwy, takiej jak Podwójny zmysł, ale na szczęście będą dołączane do każdego zakupu zestawu słuchawkowego, zamiast uruchamiać się po fakcie, jak zrobił to pierwszy kontroler dotykowy Oculus. Podobnie jak kontrolery Oculusa, kontrolery PSVR 2 będą najwyraźniej miały pojemnościowe czujniki dotykowe, co powinno znacznie poprawić immersję i pozwolić na bardziej skomplikowaną rozgrywkę dotykową. 

W swoim raporcie PSVR bez Parole ujawnia również, że Sony ma nadzieję odejść od doświadczeń VR i zamiast tego skupić się na tytułach o jakości konsolowej triple-A. Gry te będą podobno najprawdopodobniej grami hybrydowymi, w które będzie można grać na płaskich ekranach lub na goglach PSVR 2, podobnie jak Resident Evil 7. Gry na PSVR 1 zostaną podobno również zremasterowane na nowe gogle. 

Wciąż nie widać daty premiery poza ambitnym późny 2022 w przypadku zestawu słuchawkowego PSVR 2 lub jakiejkolwiek wzmianki o cenie, a Sony podobno planuje opublikować szczegóły na początku 2022 r., więc do nowego zestawu słuchawkowego jest jeszcze daleko. 

Więcej na tematy: playstation, PlayStation 5, PSVR, PSVR 2, Sony, wirtualna rzeczywistość, VR