Project Scorpio z AMD FreeSync i HDMI 2.1 dla płynniejszego obrazu

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

W zeszłym tygodniu ujawniono wszystkie szczegóły sprzętowe Projektu Scorpio. Chociaż skupiali się głównie na CPU i GPU, dzisiaj otrzymaliśmy jeszcze więcej szczegółów. Według cyfrowy Foundry, konsola będzie wyposażona w technologię AMD FreeSync i nadchodzącą obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania wbudowaną w następną generację HDMI 2.1 specyfikacja.

FreeSync firmy AMD oferuje szereg korzyści. Ulepszenia grafiki i liczby klatek na sekundę są następujące:

  • Zapewnia, że ​​przejście między częstotliwością odświeżania jest płynne i niewykrywalne dla użytkownika.
  • Zmniejsza złożoność implementacji kontrolera taktowania i panelu, utrzymując stałą częstotliwość taktowania pikseli GPU i zmieniając parametry blanku.
  • Dynamicznie dostosowuje częstotliwość odświeżania wyświetlacza do stałej liczby klatek na sekundę treści wideo, zapewniając wydajne energetycznie i wolne od zacięć odtwarzanie wideo z prędkością powyżej 30 klatek na sekundę.
  • Dynamicznie dostosowuje częstotliwość odświeżania wyświetlacza do zmiennej renderowanej treści w grach, zapewniając niskie opóźnienia i płynną, praktycznie pozbawioną zacięć grę.

Oznacza to, że gry na Project Scorpio powinny działać jeszcze płynniej niż na jakiejkolwiek innej konsoli. Różnica będzie widoczna, gdy grasz w tę samą grę na PlayStation 4 Pro, co może wydawać się nieco szarpane, gdy wystąpią problemy z wydajnością. Zakres ulepszeń będzie jednak musiał być rozpatrywany indywidualnie, ponieważ każda gra jest inna i wiąże się z własnymi wyzwaniami technicznymi.

HDMI 2.1 musi być najbardziej ekscytującą funkcją, ponieważ obsługuje Dynamic HDR, który pozwala na zmiany na podstawie sceny po scenie lub klatka po klatce. Obsługuje również wyższe rozdzielczości i wyższe częstotliwości odświeżania, w tym 4K 120 FPS i 8K 120 FPS. Jeśli gry obsługują dynamiczny HDR, powinny wyglądać jeszcze lepiej.

Project Scorpio jest pełen niespodzianek i wygląda na to, że to dopiero początek. To zdecydowanie ekscytujący czas dla graczy Xbox One, ponieważ nadchodząca konsola to urządzenie, na które wszyscy czekaliśmy. Mamy nadzieję, że Microsoft ma dla nas jeszcze więcej niespodzianek na E3 2017!

Więcej na tematy: 4K, AMD FreeSync, HDMI 2.1, projekt Scorpio, jeden xbox