Project CARS 2 na Xbox One X będzie miał zauważalną poprawę w stosunku do PlayStation 4 Pro

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

aktualizacja: Project CARS 2 będzie znacznie lepszy na Xbox One X wywiad, dyrektor gry, Stephen Viljoen, powiedział: „Nie potrafię dokładnie powiedzieć, jakie będą poszczególne suwaki, gdy będziesz na Xbox One X w porównaniu z PlayStation 4 Pro, ale oczywiście będą one wyższe, więc będzie znacząca, zauważalna poprawa, bo masz lepszy sprzęt.” To świetna wiadomość dla tych, którzy czekają na Xbox One X. Mamy nadzieję, że wielu innych programistów znacznie poprawi swoje gry również na Xbox One X.


Niedawno Bungie powiedział, że Destiny 2 będzie 30 FPS na konsolach ponieważ wersja na PlayStation 4 Pro nie mogła uruchomić gry w 60 FPS z powodu słabego procesora. To skłoniło wielu właścicieli Xbox One do zakwestionowania, czy Project Scorpio poradzi sobie z grą w 60 FPS ze względu na wysoce spersonalizowany procesor. Mimo to wiele sklepów i osobistości zajmujących się grami, jak Ryan McCaffrey z IGN, powiedziało, że gra najprawdopodobniej będzie miała 30 klatek na sekundę w Project Scorpio z powodu obaw o równorzędność z PlayStation 4 Pro. Bungie nie chciałoby, aby gra działała w 60 klatkach na sekundę z powodu umowy marketingowej Sony dotyczącej Destiny 2. Cóż, jest przynajmniej jedno studio, które chce zająć stanowisko i zrobić to, co właściwe.

Jak wszyscy wiecie, Project CARS 2 to nadchodzący symulator wyścigów od Slightly Mad Studios. Pierwsza z nich przesunęła granice tego, co było możliwe w gatunku i wygląda na to, że Project CARS 2 da Forza Motorsport 7 szansę na zdobycie pieniędzy. W wywiadzie dla GamingBolt, dyrektor kreatywny Project CARS 2, Andy Tudor, powiedział:

„Możemy wybrać wyższą rozdzielczość w Project Scorpio w porównaniu z PlayStation 4 Pro lub możemy zachować niższą rozdzielczość, ale zwiększyć szczegółowość. Ponownie, jest za wcześnie, aby powiedzieć, a jeśli możemy łatwo zrobić coś dodatkowego w Projekcie Scorpio, zrobimy to. Nie będziemy tego powstrzymywać dzięki PlayStation 4 Pro”.

To świetna wiadomość dla osób zainteresowanych nadchodzącą konsolą Microsoftu i obawiających się, że wersje Project Scorpio zostaną wstrzymane z powodu PlayStation 4 Pro. Miejmy nadzieję, że nawet programiści, którzy mają umowy marketingowe z Sony, zdecydują się zrobić to, co jest właściwe. Wiele gier na PlayStation 4 działało w wyższych rozdzielczościach (wiele gier innych firm, takich jak Wiedźmin 3: Dziki Gon) lub szybkości klatek (gry Tomb Raider) pomimo umów marketingowych Microsoftu, więc sprawiedliwe jest, że to samo dotyczy Project Scorpio. Jeśli mogą uruchomić swoją grę w natywnym 4K lub 60 FPS, powinni to zrobić bez względu na wszystko.

Więcej na tematy: 4K, Fps 60, Parytet, playstation 4, PlayStation 4 PRO, Projekt Samochody 2, projekt Scorpio, jeden xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *